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ブログ記事(18)
- SLOW MOE'D: 代替現実と創造的な錬金術による神秘的な冒険
上の図は、ポータルを開いているムーア人が作成したものです。 モリス氏、SLOW MOE’D LLC CEO クリエイターたちが常に注目を集めるために争う広大なデジタルコンテンツの中で、SLOW MOE'Dと呼ばれるユニークで謎に満ちた勢力が出現しています。 SLOW MOE'D は、単にオンラインやウェブベースの存在ではなく、創造性、神秘主義、変革の領域への魅力的な入り口でもあります。 創設者は、「ポータル」と適切に名付けられた一連の魅惑的なビデオを通じて、観察者、つまりリスナー、ウォッチャーなどの心や視点を異なる次元、代替現実、息をのむような多元宇宙に移すことを可能にする神秘的な能力を持っています。 SLOW MOE'D のアートの中心には、物語を再考する比類のない能力があります。 アニメ ミュージック ビデオ (AMV)、映画ミュージック ビデオ (MMV)、ゲーム ミュージック ビデオ (GMV) など、さまざまなメディア形式のオリジナルのストーリーやプロットを取り上げ、それらを新しいものと混ぜ合わせます。 視点。 この創造的な錬金術は、さまざまなアーティストの音楽と歌詞を巧みに使用することで実現され、これらのビデオを現代の従来のストーリーテリングを覆す没入型の体験に変えます。 お気に入りのアニメ、映画、ゲームの 1 つを見ているところを想像してみてください。SLOW MOE'D が作成した「ポータル」を深く掘り下げていくと、注意深く厳選されたサウンドトラックに導かれて、まったく新しいストーリーに浸ることができます。 詩やメロディだけがビジュアルとシームレスに織り込まれます。 この変化こそが SLOW MOE'D を際立たせるものであり、感情的に共鳴し、視覚的に魅力的な物語を生み出す能力です。 SLOW MOE’Dのロゴの上には、古代ケメット(エジプト)でロープを意味したカルトゥーシュ(シェン)に似ています。 ライト。 「ポータル」を表すために象徴的に使用されます。 いずれにしても、SLOW MOE'D は、おなじみの物語を新鮮に解釈しただけではありません。 これらのビデオは、非日常的な体験への入り口です。 すべてのポータルは、独自の物語の展開とクリエイティブな組み合わせで、視聴者を多元世界への魅惑的な旅へと誘います。 ここでは、代替現実、拡張現実、そして宇宙全体が探検を待っています。 フィクションと現実の境界が絡み合い、観客とコンテンツの間に深いつながりが生まれるにつれて、観察者はストーリーテリングのプロセスに積極的に参加することになります。 SLOW MOE'D の真の特徴は、これらの体験の総合的な性質です。 視聴者は、視覚的に心地よい美だけでなく、象徴的な手段を通じて豊富な知識を得ることができます。 この知識はビデオの「ポータル」にシームレスに統合されており、それぞれの旅が視覚的に魅了されるのと同じくらい知的に刺激的であることが保証されます。 視野を広げ、人間の創造性と知恵の広大な広がりを洞察する貴重な機会です。 上はビデオでポータルを開く SLOW MOE’D LLC の CEO モリス氏 Moorish Portals YouTube プラットフォームの登録者 600 人を祝います。 さらに、SLOW MOE'Dは音楽や音の力を捉えています。 丹念に選ばれた音楽と歌詞は、それぞれのポータルの感情的な深みを高め、「耳を傾ける」体験として表現されるべきものを生み出します。 ビジュアル、音楽、ストーリーの協力的なエネルギーは、視聴者とリスナーを心の奥底で共鳴する感覚的な冒険へと誘います。 しかし、SLOW MOE'D の主な目標は、魅力的なコンテンツを作成することだけにとどまりません。 彼らは同様に、デジタル領域を超えた古代ムーア/ケメティックの知恵を視聴者に贈ることにも熱心に取り組んでいます。 歴史と精神性が染み込んだこの古代の知識は、人々が現代世界の複雑さを探求するのを助ける灯台または光として機能します。 古代の知恵が無視され、見落とされがちな時代に、SLOW MOE'D は観察者にその現代における深い関連性を再発見するよう促します。 この神秘的な旅に参加して SLOW MOE'D の領域に浸るには、このリンク https://bit.ly/31qmgcz から購読ボタンをクリックするだけで、想像を超えた領域に連れて行かれる準備ができています。 SLOW MOE'D コミュニティは、単に孤立した集団ではありません。 それは想像力、ファッション、知識、精神的啓発への渇望が加わった航海者の集合体です。 www.slowmoed.com で SLOW MOE'D の世界にアクセスし、革新性、洞察力、創造性の深さを探索してください。 SLOW MOE'D は、各ポータルで、真実が再分類され、知識が豊富になり、感覚が目覚める画期的な旅にあなたを誘います。 コンテンツがあふれるデジタル時代において、SLOW MOE'D は創造性と神秘主義のガイドとしての役割を果たしており、アートには境界を超えて人間の精神を高揚させる力があることを思い出させてくれます。 それは日常を離れ、非日常へと足を踏み入れるようあなたを誘う旅です。 購読ボタンをクリックして、SLOW MOE'D が可能性のポータルを通る驚くべき冒険にあなたを導きましょう。
- バイオ燃料研究の提案
微細藻類は新しいエネルギー源になることができます。微細藻類は再生可能エネルギーであり、世界のエネルギー供給への答えです。微細藻類用のレースウェイ池を構築することに決めれば、多くのことを達成できるでしょう。バイオ燃料の研究が世界に有益となる 3 つの方法についてお知らせしたいと思います。 燃料が不足し始めているため、燃料がなくなった場合に備えてバックアップ計画を提供する必要があります。外国からの燃料に頼るのではなく、自分たちで燃料を作るべきです。自社で作れば燃料費は今の半額になる。供給者と需要者にとって価格は引き下げられます。石油の入手や輸送の手間も省けます。これらの利点は、新しいエネルギー源を発見し、環境を破壊するのではなく環境を助け、イノベーションを活用することです。 目的 動機をバイオ燃料の研究に変更した目的は、このイノベーションを行うことで当社をトップに立たせることです。私たちは数十億ドルを節約し、また数十億ドルを稼ぐことになります。通常のディーゼルよりも安価な代替品ですが、それ以上ではないにしても、同じ効果があります。したがって、それはWin-Winの状況です。私たちは他の企業にも私たちの例に倣って、さまざまな種類のエネルギーを製造するよう説得します。 範囲 提案の残りの部分は、バイオ燃料の研究に関するさらなる分析で構成されています。バイオ燃料に関する研究中に私が得た重要な情報は、提出されたメモ (付録) に記載されています。 入手可能な情報の分析 バイオ燃料に向けた研究を進めれば、エクソンなどの競合他社を打破するのに役立ちます。 「エクソン、藻類から燃料を作るまであと少なくとも25年」という記事によると、エクソンは藻類燃料の研究に4年間投資したが、費用と時間がかかりすぎるため撤退したという(キャロル) 。彼らは、私たちがエネルギーを得る方法を変えることができる何かに向けて努力することに失敗しました。この研究の費用は6億ドルになります。ソラザイムは 10 年間の事業を通じてバイオ燃料の恩恵を受けています。この企業は、燃料、化学薬品、栄養剤、パーソナルケアにバイオ燃料を使用しています (http://solazyme.com/technology)。 この藻類燃料の研究により、当社はエクソンよりも成功した企業となり、世界を変えることさえできると信じています。 「持続可能なエネルギーの未来に向けた機会と課題」と題された記事によると、この展望では、これらの機会を運輸部門と発電部門のさまざまな側面に関連付けることで、より大きな文脈に位置づけています。また、現在のエネルギー情勢のスナップショットを提供し、世界の豊かで持続可能かつ安全なエネルギーの未来につながる可能性のあるいくつかの研究開発の機会と道筋について議論します(Chu および Majumdar)。 バイオ燃料の概要 藻類は、再生可能エネルギーの将来において、持続可能なバイオ燃料の最も重要な供給源の 1 つです。実質的に無限の応用可能性を持つ原料である藻類は、さまざまな廃棄物の流れ(都市廃水、産業排ガスからの二酸化炭素など)を代謝し、さまざまな組成と用途を持つ製品を生産できます(Menetrez、2012)。 バイオ燃料の利点 バイオ燃料には、数多くの肯定的な成果があります (以下のリストを参照)。 • バイオディーゼルは、ディーゼル駆動車両で使用するためにエンジンを改造する必要がありません。ただし、従来の #2 ディーゼルを搭載した車両の以前の使用状況によっては、特定の故障が発生する可能性があります。 • バイオディーゼルは無毒で生分解性です。生産または輸送プロセスでの流出は環境への影響が少なくなります。大規模なバイオディーゼル流出には、依然として何らかの処理が必要な可能性があります。 • 製造プロセスでは、使用済みのオイル、グリース、脂肪が燃料製品に変わることがあります。これらには、使用済みの食用油やグリースが含まれます。これらは他に用途がないものもあり、安価または無料で入手できます。 • バイオディーゼルは、家庭用暖房油のより環境に優しい代替品として使用できます (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html)。 バイオ燃料の欠点 バイオ燃料は私たちにとって有益ですが、市販されている他の製品と同様に欠点もあります。 • バイオディーゼルは寒い気候ではゲル化する可能性があります。ゲル化点は、原料およびバイオディーゼルとディーゼルの混合物の関数です。 • 多くの生産者は、洗浄および精製プロセス中にすべての不純物と水を除去できないことが主な原因で、ASTM 6751 品質を満たすバイオディーゼルを生産できません。 • EPA は、B20 の使用により燃料効率が 1 ~ 2% 低下する可能性があることを発見しました。 • バイオディーゼルの製造プロセスでは、化学薬品が使用されているため非常に可燃性です。 これは設定によっては珍しいことではありません (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html)。 競合他社の成功 「現在藻類から燃料を製造している 5 社」の記事によると、ソラザイムは、2010 年までに海軍向けに 20,000 ガロンを超える燃料を生産する予定であると主張しています。同社は、燃料のコストを 1 バレルあたり 60 ~ 80 ドルに引き下げたいと考えています。今後 2 ~ 3 年以内に (Jacquot) Algenol Biofuels も競合他社であり、バイオ燃料の実験で多くの成功を収めています。 記事「ダウは藻類バイオ燃料のパイロットを計画」 このプロジェクトは、アルジェノールが最大2,500万ドル、つまり5,000万ドルの施設費用の半分以下のエネルギー省補助金を受け取ることが条件となっている。残りの資本はアルジェノールが提供し、アルジェノールが工場を所有・運営することになる。ダウは25エーカーの土地、CO2供給、技術的専門知識を提供する予定だ(フォイト氏)。エネルギー省は彼らに 2,500 万ドルの助成金を与えましたが、これは信じられないほどです。 需要に応える 「微細藻類からのバイオ燃料」の記事では、残念なことに、油料作物、廃食用油、動物性脂肪からのバイオディーゼルは、輸送用燃料の既存の需要のほんの一部ですら現実的には満たすことができません。ここで実証されているように、微細藻類は輸送用燃料の世界的な需要を満たすことができる唯一の再生可能バイオディーゼル源であるようです (Chisti、2007)。バイオ燃料に対する私たちの需要は、まだ市場に出せる段階には達していません。しかし、時間、労力、お金があれば、目の前の課題を達成することができます。 地球温暖化 今日、主に化石燃料の燃焼による人為的 CO2 排出量も、自然の CO2 リサイクル能力をはるかに上回っており、現在の地球温暖化問題に大きく寄与しています (Prakash、Olah、Goeppert)。 「代替燃料: 現在の傾向と将来の展望の概要」によると、従来のディーゼル エンジンでバイオディーゼルを使用すると、未燃炭化水素、一酸化炭素、粒子状物質、窒素酸化物が大幅に削減されます。さまざまな代替燃料が従来の燃料と比較されており、混合燃料を使用することで後者の消費量を大幅に削減できることは明らかです (2014)。 精製方法 「微細藻類からのバイオ燃料油およびガス生産プロセスのレビュー」という記事では、熱化学プロセスを使用することで石油とガスを生産でき、生化学プロセスを使用することでエタノールとバイオディーゼルを生産できると述べています。微細藻類製品の特性は魚油や植物油の特性とほぼ類似しているため、化石油の代替品と考えることができます (Amin, 2009)。微細藻類に変換プロセスを適用してバイオディーゼルにすることができます。 記事「リグノセルロース系バイオマスからの化学物質: バイオリファイナリー システムの機会、展望、可能性」では、効率の改善と研究努力 (脱水、発酵、水素化など) が必要であること、またバイオマス変換の強化に関しては可能性があることを認めています。元のバイオマス組成(Cherubini および Strømman)に適合するように、より高い酸素含有量を含む新しいプラットフォーム化学物質の合成による性能の向上。 プロジェクトの説明 根拠と意義 与えられた研究によって、バイオ燃料に関する研究がルージュ ゴーシュ コーポレーションの次のステップで私たちが求めているものであるかどうかが決まります。この研究は私たちが多額の費用を節約することを目的としています。バイオ燃料に関する研究は、エネルギー省から補助金が与えられた場合に、レースウェイを作成するというアイデアを実行する必要があるかどうかも決定します。 品質保証 品質と保証を保証するために、すべてのデータは信頼できる情報源および信用情報源から収集されます。ルージュ・ゴーシュの弁護士からも推薦が得られます。 結論 Rouge Gauche Corporation のバイオ燃料研究の有効性についてより多くの情報を収集するには、実現可能性調査が必要です。当社のプログラムの改善が将来の当社の使命と目標と一致することを保証します。暫定的な調査結果では、バイオ燃料は新しいエネルギー源となり、環境を破壊するのではなく環境を助け、ルージュ・ゴーシュ社に新しいものを革新するだろうと結論づけています。 労働倫理に応じて、詳細な調査は 2 か月以内に実施できます。この研究は、Rouge Gauche Corporation の土木技術者としての私の仕事に影響を与えるものではありません。この研究は、バイオ燃料がどのように Rouge Gauche Corporation に利益をもたらすかについてのアイデアを生み出すことができます。 推奨事項 バイオ燃料はディーゼルよりも環境に優しいです。私たちの会社は、私たちが行っている仕事のせいで、すでに地球温暖化の原因であるかのように扱われています。微細藻類は環境に有害ではないため、ディーゼルの優れた代替品となる可能性があります。ガブリエル・アシエン・フェルナンデスは、微細藻類が気候変動の回避と化石燃料の使用から生じる問題に貢献する二酸化炭素除去の選択肢として提案されていると述べています。微細藻類は、通常のガソリンとは異なり、二酸化炭素を放出するのではなく、削減します (2012)。バイオ燃料は地球にとって素晴らしいだけでなく、将来の文明にとっても素晴らしいものです。化石燃料を使用する時代はほぼ終わり、エネルギーの新しい方法を見つけることで、未来の方向性を決めることができます。この研究のアイデアを採用し、ルージュ ゴーシュ コーポレーションの遺産とする機会が私たちにあります。 参考文献 http://www.asce.org/Audience/Authors,--Editors/Books/General-Book-Information/Quick-Guide-to-Common-Types-of-Referenced-material/ キャロル、J.、(2013)。 「エクソン、藻類からの燃料製造まであと少なくとも25年」< http://www.bloomberg.com/news/2013-03-08/exxon-at-least-25-years-away-from-making-fuel- from-algae.html> (2014 年 4 月 26 日)。 ケルビーニ、F.、ストローマン、A.H. (2011)。 「リグノセルロース系バイオマスからの化学物質: バイオリファイナリーシステムの機会、展望、可能性。」バイオ燃料、バイオ製品およびバイオ精製、5(5)、548-561。 チスティ、Y. (2007)。 「微細藻類からのバイオディーゼル」バイオテクノロジーの進歩、25(3)、294-306。 Chu, S.、Majumdar, A. (2012)。 「持続可能なエネルギーの未来に向けた機会と課題」自然、488(7411)、294-303。 フェルナンデス、F.G.A.、ゴンサレス=ロペス、C.V.、セビージャ、J.F.、グリマ、E.M. (2012)。 「微細藻類による CO2 のバイオマスへの変換: CO2 の大幅な除去にどの程度現実的に貢献できるでしょうか?」応用微生物学とバイオテクノロジー、96(3)、577-586。 Jacquot, J. 「現在、5 社が藻類から燃料を製造しています。」 M. Y. メネトレズ (2012)。 「藻類バイオ燃料の生産と潜在的な環境への影響の概要。」環境科学と技術、46(13)、7073-7085。 Moka, S.、Pande, M.、Rani, M.、Gakhar, R.、Sharma, M.、Rani, J.、Bhaskarwar, A.N. (2014)。 「代替燃料: 現在の傾向と将来の展望の概要。」再生可能および持続可能なエネルギーのレビュー、32、697-712。 Prakash、G.S.、Olah、G.、Goeppert、A. (2011)。 「石油とガスを超えて: メタノール経済。」 ECS トランザクション、35(11)、31-40。 フォイト、M. (2009)。 「ダウは藻類バイオ燃料の試験運用を計画している。」 Chem & Eng News、87(27)、10.
- ビデオゲームは暴力を引き起こしますか?
ビデオゲームが残虐行為を引き起こすかどうかについて、多くの公開討論が行われてきました。 多くの人は、ビデオゲームが不正行為や残虐行為の根本的な目的であると信じています。 コンピューター ゲームが実際に悪質性を引き起こすことを証明する十分な唯一の証拠が存在しないという事実にもかかわらず。 個人は依然として、自分がそうであると信じる傾向があります。 私はコンピューター ゲームが残虐行為を引き起こすものではないと信じています。 私の理由は、コンピュータゲーム以外にも残虐行為に関連するさまざまな要素が存在すること、コンピュータゲームが実際に凶悪性を引き起こすことを証明する十分な証拠が存在しないこと、そしてコンピュータゲームが関与していればあらゆることを考慮しても残虐性が急増したであろうということである。 。 コンピューターゲームが野蛮な演習や乱暴な行為に関与しているというさまざまなケースがあります。 コンピュータゲームは一般的に、乱暴な行為を行った一般住民がコンピュータゲームを好むという理由で、暴飲暴食、窃盗、殺人などを理由に非難されることになる。 残虐行為にはさまざまな変数があり、一般住民が落胆したり、固執したり、追い詰められたり、単なる精神異常者になったりする可能性があります。 人々は、コンピュータ ゲームで描かれている荒々しいゲーム プレイを考慮するだけで、そのゲームが残虐行為を引き起こすと信じる傾向があります。 コンピューター ゲームの中には、決して残酷ではありませんが、難易度が高すぎるため、失望を引き起こし、敵意を引き起こすものもあります。 「暴力的なビデオ ゲームが攻撃性に及ぼす影響: それは単なる暴力ではありませんか?」の章では、「実験研究によると、暴力的なビデオ ゲームをプレイすると、より高いレベルの攻撃的な認知、攻撃的な感情、生理学的興奮、および攻撃的な行動が生成されることが示されています ( 短期的には、非暴力のビデオゲームよりも優れています」(アダチとウィロビー)。 ビデオゲームは攻撃性を高める原因になりますが、その他の要因もまだあります。 たとえば、オダマキ銃撃事件のエリック・ハリスとディラン・クレボルドはビデオゲームを楽しんでいた。 コロンバイン銃乱射事件は、DOOMの流用によってあえて引き起こされました。 さらなる検査の後; この野蛮な虐殺にはさまざまな要素があった可能性があることが判明した。 苦しみ、落胆、音楽、その他さまざまなものが含まれます。 サンドラ・G・ブードマンによれば、「1999年のコロラド州コロンバイン高校での暴行事件以来、いじめと校内暴力との関連性がますます注目を集めている。 その年、散弾銃を所持した2人の学生が、ピーターソン氏によれば、どちらも才能があると認定され、長年いじめを受けていたと述べ、13人を殺害、24人を負傷させ、その後自殺した。 1年後、米国シークレットサービス当局者が37件の計画的な学校銃乱射事件を分析したところ、銃撃犯の一部が「苦痛に近い言葉で」と表現したいじめが、襲撃事件の3分の2以上で主要な役割を果たしていたことが判明した。」 (「才能と苦しみ」)。 ビデオゲーム以外の要因が暴力にどのような役割を果たしているかを示すもう 1 つの例は、2012 年のオーロラ銃乱射事件です。 ジェームズ ホームズは、ギター ヒーローなどの非暴力ビデオ ゲームをプレイしました。 彼はまた、『ダークナイト』のキャラクター、ジョーカーにも夢中だった。 彼の暴力行為はゲームに関連しているのではなく、彼の精神疾患と映画のキャラクターへの執着が原因であり、これらはビデオゲーム以外の 2 つの要因です。 研究記事「映画的暴力の文化的影響: プライベート・ライアンとダークナイト」では、次のように述べられています。 しかし、それらは本当に文化全体をより暴力的なものにするのでしょうか? 彼らは暴力を減らすために取り組むことができるでしょうか? …それは、別の「生態学的」アプローチを概説し、驚くほど異なる方法で暴力を扱う2つの映画、ダークナイト(2008年)とプライベート・ライアン(1998年)を調べることによってそれをテストします。 これは、『プライベート・ライアン』が大学生の暴力に対する態度を実際に変えるかどうか、そしてどのように変えるかを経験的にテストし、暴力的思考と暴力的行動の間の因果関係についての現在の最良の心理モデルを要約しています。」(Eitzen) この記事は、暴力的な映画は暴力的な思考や行動を強要する可能性があると結論付けている。 重要なのは、映画が暴力の量をどのように示すかではなく、それがどのように利用されるかです。 ビデオゲームが私たちの社会で暴力的な活動や行為を引き起こしているという証拠はありません。 「暴力的なビデオゲームのプレイが向社会的行動を減少させることを証明できなかった」と題された記事の結論として、「ビデオゲームのプレイが向社会的行動に影響を与えるという証拠を見つけることができませんでした…したがって、推測を厳密にテストし、結果を再現することが重要です。」 ここでは、現代の暴力的なビデオゲームをプレイすることが向社会的行動の減少につながるという推測を実証することができません。」(Tear と Nielsen)。 ビデオゲームが暴力を引き起こすかどうかの証拠がない場合、その原因はどこにあるのでしょうか? 「因果関係か偽りか: 暴力的なビデオ ゲームと暴力行為の関係を解くための傾向スコア マッチングの使用」の章によれば、「ビデオ ゲームと暴力の関係は完全には理解されていません。 ビデオゲームが暴力を誘発するかどうかについて 6567 人の 8 年生を対象に行ったテストの結果は見つかりませんでした」(Gunter と Daly)。 私の意見では、人々が想定していることを裏付ける証拠がなければ、彼らが何を言おうと関係ありません。 私が子供の頃、父と母は私に暴力的なビデオゲームをさせてくれました。 私はビデオゲームをするのが好きで、それは私のお気に入りの趣味の 1 つであり、今でも楽しんでプレイしています。 私は若い頃、怒りのコントロールに問題がありました。 私は怒りの問題で学校で何度も喧嘩をしました。 ビデオゲームは私を落ち着かせてくれましたが、私をさらに暴力的にしたのではなく、私はすでに暴力的でした。 だから、ビデオゲームが暴力にどのように関連しているかについての記事を引っ張り出すと、そうではないという証拠があるので笑ってしまいます。 記事「暴力的なビデオゲームに関する懸念の嘆願」では、「…暴力的なビデオゲームは、他の暴力的なビデオメディアによる害を示す証拠よりも強力ではなかった。したがって、カリフォルニア州からの提案は実際には「包括的ではない」。 土曜の朝の漫画など、他の暴力的なビデオメディアを制限することです」(マレー)。 ゲームが暴力を引き起こすという証拠は見つかっていません。 ビデオゲームが暴力を引き起こすのであれば、なぜ過去 20 年間暴力が減少しているのでしょうか? 「大きな恐怖」の章では、ビデオゲームが人々の孤独と結びついており、ビデオゲームをプレイする人々の対人スキルが低下することが説明されています(「グランド・セフトの子供時代」)。 この章では、過去数十年で青少年の暴力が減少したため、学校で撃たれる以外にも落雷に遭う可能性が高くなると述べています。 ビデオゲームが実際に役割を果たしていたなら、暴力はチャートから外れていたでしょう。 実際、ビデオゲームは私たちの社会と防衛を改善してくれています。 たとえば、軍隊は戦闘機を戦闘に備えさせるためにコンピューター ゲームを使用します。 トルーパーは敵の飛行機、建造物、戦車を破壊することを目的とした槍を装備しています。 カリン・オービス氏によると、ビデオゲームが軍事訓練に使用されることが増えているという。 1 つの仮定は、兵士の大多数が定期的にビデオ ゲームをプレイしているということです…士官候補生が特別な集団である可能性があることを考慮すると、次のとおりです。 この調査では、米陸軍全体でのビデオゲームの使用頻度を調査しています。 その結果、調査対象となった 10,000 人以上の兵士のうち、少なくとも毎週ビデオゲームをプレイしているのは 43% 未満であることがわかりました (「兵士はゲーマーですか?」)。 「ビデオゲームベースの訓練における個人差の役割の検討」という別の記事では、ビデオゲームが軍隊における訓練ツールとしてますます人気が高まっていると述べています。 この傾向を考慮すると、このトレーニング媒体 (オービス、ホーン、ベラニッチ) の効果を最大化する要因を調査することが重要です。 したがって、ビデオゲームは暴力を引き起こす以外にも、いくつかの点で有益である可能性があります。 全体として、私は、リモコンの背後にある個人がコンピュータ ゲームによって悪質な行為を引き起こすことはないと信じています。 私は外部の学術情報源から私が言ったことを事実として記録しています。 単なるビデオの流用ではなく、野蛮さを促すさまざまなコンポーネントが存在します。 私は、それらが悪質性を引き起こすかどうかについての論争は今後も拡大し続けると信じています。 追って通知があるまで、正式な返答はありません。 参考文献 アダチさん、ポールJCさん、ティーナ・ウィロビーさん。 「暴力的なビデオゲームが攻撃性に及ぼす影響: それは単なる暴力以上のものですか?」 攻撃性と暴力的行動 16.1 (2011): 55-62。 ブードマン、サンドラ・G.「才能と苦しみ」 ワシントン・ポスト紙。 2006 年 5 月 16 日。 アイツェン、ディルク。 「映画的暴力の文化的影響: ライアン二等兵とダークナイト」 予測 7.1 (2013): 3-24。 ガンター、ホイットニー D.、ケビン デイリー。 「因果関係か偽りか: 傾向スコア マッチングを使用して、暴力的なビデオ ゲームと暴力的な行為の関係を解きほぐす。」 人間の行動におけるコンピュータ 28.4 (2012): 1348-1355。 Kutner, L. および Olson, C. 「大きな恐怖」。 グランド セフトの子供時代: 暴力的なビデオ ゲームに関する驚くべき真実と親ができること、(2008) 8-9。 印刷します。 マレー、ジョン P.、バーバラ ビギンズ、エドワード ドナースタイン、ロイ W. メニンジャー、マイケル リッチ、ビクター ストラスバーガー。 「暴力的なビデオゲームに関する懸念の嘆願。」 メイヨークリニックの議事録。 メイヨークリニック。 Vol. 86. No. 8. メイヨー財団、2011 年。 Orvis, K. A.、Moore, J. C.、Belanich, J.、Murphy, J. S.、および Horn, D. B. 「兵士はゲーマーですか? 兵士の間でのビデオゲームの使用状況と、軍事訓練における本格的なビデオゲームの効果的な使用への影響」 軍事心理学 22.2 (2010): 143. オービス、カリン A.、ダニエル B. ホーン、ジェームズ ベラニッチ。 「ビデオゲームベースのトレーニングにおいて個人差が果たす役割の検討」 軍事心理学 21.4 (2009): 461-481。 ティア、モーガン J.、マーク ニールセン。 「暴力的なビデオゲームをプレイすると向社会的行動が減少するということを証明できていない。」 PloS one 8.7 (2013): e68382。
Portals (13)
- SLOW MOE'D | Portals, Merchandise, and Blogs | Houston, Texas
Official online store of SLOW MOE'D. We Create Portals, Sell Esoteric Fashion, and Introduce New Ideas To Scientific Thought. #ASAR #SLOWMOED #SLOWMOEDCLOTHING Button Home Page Updated Announcement (December 29, 2024): We have updated our shipping and tax information, we are shipping internationally! 🌎📦 There is now a submissions page. Would you like to have a SLOW MOE'D portal to be made and submitted on our various platforms for promotions, marketing, entertainment, etc? Fill out here – Free for a limited time! Subscribe to our weekly newsletter for a free 10% coupon here if you are new! To sign up try refreshing the page or press the "Sign Up!" button at the bottom of the screen! We encourage you to subscribe to our YouTube channel as well! Click Below. 最新のポータル 🌀 Slim Thug - Life So Good (SLOW MOE'D) Cowboy Bebop Portal 2026年2月27日 Button SLOW MOE'D ポータルはこちら! 登録者数600人ありがとう!!! YouTube チャンネルを作成し、チャンネル登録してご協力ください。 Turn Off/On Lights Button 私のYouTubeを購読するにはここをクリックしてください Frequently asked questions Purchase our merchandise How do I buy products? Select "Shop," from the navigation bar at the top of the page. This will take you to our shop, where you can select the products or add them to your cart. Button Click Here To Visit Our Shop! フィルター: カテゴリー すべて Collectibles Accessories Pants T-Shirts 価格 $4 $70 並び替え: クイックビュー New Arrival SLOW MOE'D Transported 価格 $16.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D "Europa" [Black] 価格 $16.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D PUNIC MUREX SHELL 価格 $14.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D Reflective Logo Joggers 価格 $19.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D LOGO MAGNETIC DECAL 価格 $10.00 カートに追加する クイックビュー Best Seller 🧐 SLOW MOE'D「知恵720度」 通常価格 $29.99 セール価格 $20.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D Logo L/S 通常価格 $39.99 セール価格 $25.99 カートに追加する クイックビュー SLOW MOE'D "PORTAL" リフレクティブジョガー [グレー] 通常価格 $34.99 セール価格 $27.99 カートに追加する 1 2 3 ... 6 Button Click Here To View Our Blog! 夏に必須のSLOW MOE'Dアイテム6選! Morrice 2025年7月28日 読了時間: 4分 血縁関係:黒人には知られていないムーア人の事実 Morrice 2025年6月3日 読了時間: 7分 SLOW MOE'D Portal 体験を向上させる 10 個の Amazon 製品 Morrice 2025年6月2日 読了時間: 6分 SLOW MOE'Dポータルを活用する8つのクリエイティブな方法 Morrice 2025年6月2日 読了時間: 7分 SLOW MOE'D の服を使って目立つにはどうすればいいでしょうか? Morrice 2025年6月1日 読了時間: 6分 強皮症の研究に資金を提供し、希少疾患と戦うことを検討してください。 母を敬うために 連絡先の詳細 メール: mkenn994@gmail.com お問い合わせ
- Live on SLOW MOE'D
Welcome to Live on SLOW MOE'D! We Live Stream every Wednesday at 8:00 P.M. Central Standard Time. We cover a range of topics and provide our viewers with key updates. Watch Live Upcoming Live Stream 3/25/2026 6PM PST/7PM MST/8PM CST/9PM ET Watch Our Previous Live Streams Below Welcome to Live on SLOW MOE'D! We Live Stream every Wednesday at 8:00 P.M. Central Standard Time. We cover a range of topics and provide our viewers with key updates. Subscribe to our Official YouTube channel for instant updates! -> Posts of Interest View Blog 夏に必須のSLOW MOE'Dアイテム6選! 血縁関係:黒人には知られていないムーア人の事実 SLOW MOE'D Portal 体験を向上させる 10 個の Amazon 製品
- SLOW MOE'D | Clothing
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