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  • स्लो मोएड: वैकल्पिक वास्तविकताओं और रचनात्मक कीमिया के माध्यम से एक रहस्यमय ओडिसी

    उपरोक्त चित्रण एक मूर द्वारा बनाया गया एक पोर्टल खोलने का है मॉरिस, स्लो मोएड एलएलसी के सीईओ। डिजिटल सामग्री के विशाल परिदृश्य में, जहां निर्माता लगातार ध्यान आकर्षित करने के लिए संघर्ष करते हैं, वहां एक अनोखी और रहस्यमय शक्ति उभरती है जिसे स्लो मोएड के नाम से जाना जाता है। स्लो मोएड केवल एक ऑनलाइन और/या वेब-आधारित उपस्थिति नहीं है बल्कि रचनात्मकता, रहस्यवाद और परिवर्तन के क्षेत्र में एक आकर्षक प्रवेश द्वार है। संस्थापक के पास एक रहस्यवादी क्षमता है जो उन्हें मंत्रमुग्ध कर देने वाले वीडियो की एक श्रृंखला के माध्यम से पर्यवेक्षकों, यानी श्रोताओं, दर्शकों आदि के दिमाग और/या दृष्टिकोण को विभिन्न आयामों, वैकल्पिक वास्तविकताओं और लुभावनी मल्टीवर्स में स्थानांतरित करने में सक्षम बनाती है, जिसे उपयुक्त रूप से "पोर्टल" नाम दिया गया है। SLOW MOE'D की कला के मूल में कहानियों की पुनर्कल्पना करने की बेजोड़ क्षमता निहित है। वे एनीमेशन म्यूजिक वीडियो (एएमवी), मूवीज म्यूजिक वीडियो (एमएमवी), गेमिंग म्यूजिक वीडियो (जीएमवी) जैसे विभिन्न मीडिया रूपों की मूल कहानी या कथानक लेते हैं, और यह केवल हिमशैल का टिप है, और उन्हें एक नए के साथ मिलाते हैं। दृष्टिकोण। यह रचनात्मक कीमिया विभिन्न कलाकारों के संगीत और गीतों के चतुर उपयोग के माध्यम से हासिल की जाती है, जो इन वीडियो को ऐसे गहन अनुभवों में बदल देती है जो आधुनिक समय में पारंपरिक कहानी कहने को चुनौती देते हैं। अपने पसंदीदा एनिमेशन, मूवी और/या गेम में से किसी एक को देखने की कल्पना करें, लेकिन जैसे ही आप स्लो MOE'D द्वारा बनाए गए "पोर्टल" में गहराई से उतरते हैं, आप खुद को एक पूरी तरह से नई कहानी में डूबा हुआ पाते हैं, जो सावधानीपूर्वक तैयार किए गए साउंडट्रैक द्वारा निर्देशित होती है, जिनमें से कुछ शामिल हैं छंद या केवल धुनें जो दृश्यों के साथ सहजता से बुनती हैं। यह परिवर्तन ही स्लो मोएड को अलग करता है - ऐसे आख्यान बनाने की क्षमता जो भावनात्मक रूप से गूंजने वाले और दृश्य रूप से मनोरम हों। स्लो मोएड लोगो के ऊपर, एक कार्टूचे (शेन) जैसा दिखता है जिसका प्राचीन केमेट (मिस्र) में मतलब रस्सी होता था रोशनी। प्रतीकात्मक रूप से "पोर्टल" का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जाता है। किसी भी स्थिति में, SLOW MOE'D परिचित कहानियों पर नए सिरे से विचार करने के अलावा और भी बहुत कुछ प्रदान करता है। ये वीडियो असाधारण अनुभवों के प्रवेश द्वार हैं। प्रत्येक पोर्टल, अपने अनूठे कथा मोड़ और रचनात्मक संयोजन के साथ, दर्शकों को एक विविध विविधता में एक मनोरम भ्रमण पर भेजता है। यहां, वैकल्पिक वास्तविकताएं, संवर्धित वास्तविकताएं और संपूर्ण ब्रह्मांड अन्वेषण की प्रतीक्षा कर रहे हैं। पर्यवेक्षक कहानी कहने की प्रक्रिया में एक सक्रिय भागीदार बन जाता है, क्योंकि कल्पना और वास्तविकता के बीच की सीमाएँ आपस में जुड़ जाती हैं, जिससे दर्शकों और सामग्री के बीच गहरा संबंध बनता है। इन अनुभवों की समग्र प्रकृति ही स्लो MOE'D को वास्तव में अलग करती है। दर्शकों को न केवल दृश्य रूप से मनभावन सौंदर्यशास्त्र का अनुभव कराया जाता है, बल्कि प्रतीकात्मक माध्यमों से ज्ञान का खजाना भी दिया जाता है। इस ज्ञान को वीडियो के "पोर्टल" में सहजता से एकीकृत किया गया है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि प्रत्येक यात्रा बौद्धिक रूप से उत्तेजक होने के साथ-साथ देखने में भी आकर्षक है। यह अपने दृष्टिकोण का विस्तार करने और मानव रचनात्मकता और ज्ञान के विशाल विस्तार में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने का एक मूल्यवान मौका है। मॉरिस के ऊपर, SLOW MOE'D LLC के सीईओ वीडियो मूरिश पोर्टल्स में एक पोर्टल खोल रहे हैं यूट्यूब प्लेटफॉर्म पर 600 सब्सक्राइबर्स का जश्न। इसके अतिरिक्त, स्लो मोएड संगीत और ध्वनि की शक्ति को समझ लेता है। श्रमसाध्य रूप से चयनित संगीत और गीत प्रत्येक पोर्टल की भावनात्मक गहराई को बढ़ाते हैं, जिससे एक "इयरगैस्मिक" अनुभव के रूप में चित्रित किया जाना चाहिए। दृश्य, संगीत और कहानी के बीच की सहयोगी ऊर्जा दर्शकों और श्रोताओं को एक संवेदी साहसिक कार्य पर जाने के लिए आमंत्रित करती है जो उनकी आत्माओं में गहराई से गूंजता है। फिर भी, SLOW MOE'D का मुख्य लक्ष्य मनोरम सामग्री तैयार करना है। वे इसी तरह प्राचीन मूरिश/केमेटिक ज्ञान को साझा करने के लिए भी प्रतिबद्ध हैं - अपने दर्शकों के लिए एक उपहार जो डिजिटल दायरे से परे है। इतिहास और आध्यात्मिकता से ओत-प्रोत यह प्राचीन ज्ञान, आधुनिक दुनिया की जटिलताओं की खोज में लोगों की सहायता करने के लिए एक प्रकाशस्तंभ या प्रकाश के रूप में कार्य करता है। ऐसे समय में जब प्राचीन ज्ञान को अक्सर नजरअंदाज कर दिया जाता है, स्लो मोएड पर्यवेक्षकों को आधुनिक युग में इसकी गहन प्रासंगिकता को फिर से खोजने के लिए आमंत्रित करता है। इस रहस्यमय यात्रा में शामिल होने और धीमी गति के दायरे में खुद को सराबोर करने के लिए, बस इस लिंक https://bit.ly/31qmgcz के माध्यम से सदस्यता बटन पर क्लिक करें और कल्पना से परे स्थानों में ले जाने के लिए तैयार रहें। स्लो मोएड समुदाय केवल एक अलग भीड़ नहीं है; यह यात्रियों का एक समूह है, जो कल्पना, फैशन, ज्ञान और आध्यात्मिक ज्ञान की भूख से जुड़ा है। www.slowmoed.com पर SLOW MOE'D ब्रह्मांड पर जाएँ और नवीनता, सूक्ष्मता और रचनात्मक दिमाग की गहराई का पता लगाएं। प्रत्येक पोर्टल के साथ, SLOW MOE'D आपको एक अभूतपूर्व यात्रा पर निकलने के लिए आमंत्रित करता है जहां सत्य को पुनर्वर्गीकृत किया जाता है, ज्ञान प्रचुर मात्रा में होता है, और इंद्रियां जागृत होती हैं। सामग्री से भरे डिजिटल युग में, स्लो मोएड रचनात्मकता और रहस्यवाद के मार्गदर्शक के रूप में खड़ा है - एक अनुस्मारक कि कला में सीमाओं को पार करने और मानव आत्मा को ऊपर उठाने की शक्ति है। यह एक ऐसी यात्रा है जो आपको सामान्य को पीछे छोड़कर असाधारण की ओर कदम बढ़ाने के लिए प्रेरित करती है। तो, उस सदस्यता बटन पर क्लिक करें और धीमी गति से चलने वाले व्यक्ति को संभावनाओं के द्वारों के माध्यम से एक उल्लेखनीय यात्रा पर ले जाने दें।

  • जैव ईंधन पर शोध का प्रस्ताव

    सूक्ष्म शैवाल ऊर्जा का एक नया स्रोत बनने में सक्षम हैं। सूक्ष्म शैवाल नवीकरणीय ऊर्जा हैं और यह विश्व की ऊर्जा आपूर्ति का उत्तर है। यदि हम सूक्ष्म शैवाल के लिए रेसवे तालाब बनाने का निर्णय लेते हैं तो हम कई चीजें हासिल कर सकते हैं। मैं आपको तीन तरीकों से सूचित करना चाहता हूं कि जैव ईंधन पर शोध करना दुनिया के लिए फायदेमंद होगा। ईंधन की कमी होने लगी है और ईंधन ख़त्म होने की स्थिति में हमें एक बैकअप योजना उपलब्ध कराने की ज़रूरत है। हमें दूसरे देशों के ईंधन पर निर्भर रहने के बजाय अपना खुद का ईंधन बनाना चाहिए। यदि हम अपना खुद का निर्माण करते हैं, तो इससे ईंधन की लागत अभी की कीमत से आधी हो जाएगी। आपूर्तिकर्ताओं और मांग करने वालों के लिए कीमत में कटौती की जाएगी। इससे हमें तेल लाने के साथ-साथ उसके परिवहन के पैसे भी बचाने होंगे। इन लाभों में ऊर्जा के एक नए स्रोत की खोज करना, पर्यावरण को नष्ट करने के बजाय उसकी मदद करना और नवाचार का लाभ उठाना शामिल है। उद्देश्य जैव ईंधन पर शोध करने के हमारे मकसद को बदलने का उद्देश्य यह है कि इस नवाचार को करने से हमारा निगम शीर्ष पर आ जाएगा। हम अरबों डॉलर बचाएंगे और अरबों डॉलर कमाएंगे भी। यह नियमित डीजल की तुलना में एक सस्ता विकल्प है, लेकिन यदि बेहतर नहीं है तो यह वही काम करता है। तो यह एक जीत-जीत की स्थिति है। हम अन्य कंपनियों को विभिन्न प्रकार की ऊर्जा बनाने के लिए हमारे नक्शेकदम पर चलने के लिए राजी करेंगे। दायरा बाकी प्रस्ताव में जैव ईंधन पर शोध पर अधिक विश्लेषण शामिल है। जैव ईंधन पर अपने शोध के दौरान मैंने जो महत्वपूर्ण जानकारी हासिल की, वह सबमिट किए गए मेमो (परिशिष्ट) पर पाई जा सकती है। उपलब्ध जानकारी का विश्लेषण अपने शोध को जैव ईंधन की ओर लगाने से हमें एक्सॉन जैसी हमारी अन्य प्रतिस्पर्धा को उखाड़ फेंकने में मदद मिल सकती है। लेख "शैवाल से ईंधन बनाने से कम से कम 25 साल दूर एक्सॉन" के अनुसार, एक्सॉन ने चार साल तक शैवाल ईंधन के अनुसंधान में निवेश किया लेकिन उन्होंने इससे हाथ खींच लिया क्योंकि इसमें बहुत अधिक पैसा खर्च होगा और बहुत अधिक समय लगेगा (कैरोल) . वे किसी ऐसी चीज़ के लिए प्रयास करने में विफल रहे जो हमारी ऊर्जा प्राप्त करने के तरीके को बदल सके। इस शोध की लागत 600 मिलियन डॉलर होगी. सोलाज़ाइम को अपने दस साल के कार्यकाल में जैव ईंधन से लाभ हो रहा है। यह निगम ईंधन, रसायन, पोषण और व्यक्तिगत देखभाल (http://solazyme.com/technology) के लिए जैव ईंधन का उपयोग कर रहा है। मेरा मानना ​​है कि शैवाल ईंधन पर यह शोध हमें एक्सॉन से भी अधिक सफल निगम बना देगा, और हम दुनिया भी बदल सकते हैं। "स्थायी ऊर्जा भविष्य के लिए अवसर और चुनौतियाँ" शीर्षक वाले लेख के अनुसार, यह परिप्रेक्ष्य इन अवसरों को परिवहन और बिजली उत्पादन क्षेत्रों के कई पहलुओं से जोड़कर एक बड़े संदर्भ में रखता है। यह वर्तमान ऊर्जा परिदृश्य का एक स्नैपशॉट भी प्रदान करता है और कई अनुसंधान और विकास के अवसरों और मार्गों पर चर्चा करता है जो दुनिया के लिए एक समृद्ध, टिकाऊ और सुरक्षित ऊर्जा भविष्य का नेतृत्व कर सकते हैं (चू और मजूमदार)। जैव ईंधन अवलोकन नवीकरणीय ऊर्जा के भविष्य में शैवाल टिकाऊ जैव ईंधन के सबसे संभावित महत्वपूर्ण स्रोतों में से एक हैं। वस्तुतः असीमित प्रयोज्यता वाला एक फीडस्टॉक, शैवाल विभिन्न अपशिष्ट धाराओं (जैसे, नगरपालिका अपशिष्ट जल, औद्योगिक ग्रिप गैस से कार्बन डाइऑक्साइड) को चयापचय कर सकता है और विभिन्न प्रकार की रचनाओं और उपयोगों के साथ उत्पादों का उत्पादन कर सकता है (मेनेट्रेज़, 2012)। जैव ईंधन के फायदे जैव ईंधन के काफी संख्या में सकारात्मक परिणाम हैं, (नीचे दी गई सूची देखें)। • बायोडीजल को डीजल से चलने वाले वाहनों में उपयोग करने के लिए किसी इंजन संशोधन की आवश्यकता नहीं होती है। हालाँकि, पारंपरिक #2 डीजल वाले वाहन के पिछले उपयोग के आधार पर कुछ खराबी हो सकती है। • बायोडीजल गैर विषैला और बायोडिग्रेडेबल है। उत्पादन या परिवहन प्रक्रिया में किसी भी रिसाव का पर्यावरण पर कम प्रभाव पड़ेगा। बड़े बायोडीजल फैलाव को अभी भी किसी प्रकार के उपचार की आवश्यकता हो सकती है। • उत्पादन प्रक्रिया प्रयुक्त तेल, ग्रीस और वसा को ईंधन भरने वाले उत्पाद में बदल सकती है। इनमें प्रयुक्त खाना पकाने का तेल और ग्रीस शामिल हैं, जिन्हें सस्ते में या मुफ्त में प्राप्त किया जा सकता है क्योंकि कुछ का कोई अन्य उपयोग नहीं होता है • बायोडीजल का उपयोग घरेलू हीटिंग ऑयल (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html) के अधिक पर्यावरण अनुकूल प्रतिस्थापन के रूप में किया जा सकता है। जैव ईंधन के नुकसान यद्यपि जैव ईंधन हमारे लिए फायदेमंद है, लेकिन बाजार में आने वाले किसी भी अन्य उत्पाद की तरह इसके भी नकारात्मक पक्ष हैं। • बायोडीजल ठंडे मौसम में जम सकता है। जेल बिंदु फीडस्टॉक और बायोडीजल से डीजल के मिश्रण का एक कार्य है। • कई उत्पादक धुलाई और शोधन प्रक्रियाओं के दौरान सभी अशुद्धियों और पानी को हटाने में असमर्थता के कारण एएसटीएम 6751 गुणवत्ता को पूरा करने वाले बायोडीजल का उत्पादन करने में असमर्थ रहे हैं। • EPA ने पाया कि B20 के उपयोग से ईंधन दक्षता 1 से 2% तक कम हो सकती है • उपयोग किए गए रसायनों के कारण बायोडीजल उत्पादन प्रक्रिया अत्यधिक दहनशील है। सेटिंग (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html) के आधार पर यह असामान्य नहीं है। प्रतिस्पर्धियों की सफलता लेख "5 कंपनियाँ अब शैवाल से ईंधन बना रही हैं" के अनुसार सोलाज़ाइम का दावा है कि वह 2010 तक नौसेना के लिए 20,000 गैलन से अधिक ईंधन का उत्पादन करने की राह पर है। कंपनी को उम्मीद है कि वह अपने ईंधन की लागत को 60 डॉलर से 80 डॉलर प्रति बैरल तक कम कर देगी। अगले दो से तीन वर्षों के भीतर (जैक्वॉट)। अल्जेनॉल बायोफ्यूल्स एक अन्य प्रतिस्पर्धी है और उन्हें अपने जैव ईंधन प्रयोग में काफी सफलता मिल रही है। लेख "डॉव प्लान्स शैवाल बायोफ्यूल्स पायलट" में यह परियोजना अल्जेनोल को $25 मिलियन तक ऊर्जा विभाग का अनुदान प्राप्त करने पर निर्भर है, या $50 मिलियन की सुविधा की आधी लागत से अधिक नहीं। शेष पूंजी अल्जेनोल द्वारा प्रदान की जाएगी, जो संयंत्र का स्वामित्व और संचालन भी करेगी। डॉव 25 एकड़ भूमि, CO2 आपूर्ति और तकनीकी विशेषज्ञता (वोइथ) का योगदान देगा। ऊर्जा विभाग ने उन्हें 25 मिलियन डॉलर का अनुदान दिया जो अविश्वसनीय है। मांग पूरी करना लेख में "सूक्ष्म शैवाल से जैव ईंधन" दुर्भाग्य से, तेल फसलों से बायोडीजल, अपशिष्ट खाना पकाने के तेल और पशु वसा वास्तविक रूप से परिवहन ईंधन की मौजूदा मांग का एक छोटा सा हिस्सा भी पूरा नहीं कर सकते हैं। जैसा कि यहां दिखाया गया है, माइक्रोएल्गी नवीकरणीय बायोडीजल का एकमात्र स्रोत प्रतीत होता है जो परिवहन ईंधन की वैश्विक मांग को पूरा करने में सक्षम है (चिश्ती, 2007)। जैव ईंधन के लिए हमारी मांग अभी बाजार में उतारने लायक नहीं है। लेकिन समय, प्रयास और धन से हम हाथ में लिया गया कार्य पूरा कर सकते हैं। ग्लोबल वार्मिंग आज, मानवजनित CO2 उत्सर्जन, मुख्य रूप से जीवाश्म ईंधन के जलने से, प्रकृति की CO2 पुनर्चक्रण क्षमताओं से भी कहीं अधिक है, जो वर्तमान ग्लोबल वार्मिंग समस्या (प्रकाश, ओलाह और गोएपर्ट) में महत्वपूर्ण योगदान दे रहा है। "वैकल्पिक ईंधन: वर्तमान रुझानों और भविष्य के लिए गुंजाइश का अवलोकन" के अनुसार पारंपरिक डीजल इंजन में बायोडीजल के उपयोग से बिना जले हाइड्रोकार्बन, कार्बन मोनोऑक्साइड, पार्टिकुलेट मैटर और नाइट्रोजन ऑक्साइड में काफी कमी आती है। विभिन्न वैकल्पिक ईंधनों की तुलना पारंपरिक ईंधन से की गई है, और स्पष्ट रूप से मिश्रित ईंधन (2014) के उपयोग से बाद की खपत को काफी कम किया जा सकता है। शोधन के तरीके लेख "माइक्रोएल्गे से जैव ईंधन तेल और गैस उत्पादन प्रक्रियाओं पर समीक्षा" में उल्लेख किया गया है कि थर्मोकेमिकल प्रक्रियाओं का उपयोग करके, तेल और गैस का उत्पादन किया जा सकता है, और जैव रासायनिक प्रक्रियाओं का उपयोग करके, इथेनॉल और बायोडीजल का उत्पादन किया जा सकता है। सूक्ष्म शैवाल उत्पाद के गुण लगभग ऑफफिश और वनस्पति तेलों के समान हैं, और इसलिए, इसे जीवाश्म तेल के विकल्प के रूप में माना जा सकता है (अमीन, 2009)। माइक्रोएल्गे को बायोडीजल बनाने के लिए रूपांतरण प्रक्रियाओं को लागू किया जा सकता है। लेख "लिग्नोसेल्यूलोसिक बायोमास से रसायन: अवसर, दृष्टिकोण और बायोरिफाइनरी सिस्टम की क्षमता" स्वीकार करता है कि दक्षता में सुधार और अनुसंधान प्रयासों की आवश्यकता है (निर्जलीकरण, किण्वन, हाइड्रोजनीकरण, आदि), साथ ही जब बायोमास रूपांतरण को बढ़ाने की बात आती है तो संभावनाएं भी होती हैं। उच्च ऑक्सीजन सामग्री के साथ नए प्लेटफ़ॉर्म रसायनों के संश्लेषण के माध्यम से प्रदर्शन, ताकि मूल बायोमास संरचना (चेरुबिनी और स्ट्रोमैन) को समायोजित किया जा सके। परियोजना विवरण तर्क और महत्व दिया गया शोध यह निर्धारित करेगा कि क्या हम रूज गौचे कॉरपोरेशन के अगले चरण में जैव ईंधन पर शोध की तलाश कर रहे हैं। अध्ययन का उद्देश्य हमारा भारी धन बचाना है। जैव ईंधन पर दिया गया शोध यह भी निर्धारित करेगा कि ऊर्जा विभाग से अनुदान मिलने पर हमें रेसवे बनाने के विचार को लागू करना चाहिए या नहीं। गुणवत्ता आश्वासन गुणवत्ता और आश्वासन सुनिश्चित करने के लिए, सभी डेटा भरोसेमंद स्रोतों के साथ-साथ क्रेडिट स्रोतों से भी एकत्र किया जाएगा। रूज गौचे में वकीलों द्वारा सिफारिशें भी प्राप्त की जाएंगी। निष्कर्ष रूज गौचे कॉर्पोरेशन जैव ईंधन अनुसंधान की प्रभावशीलता के बारे में अधिक जानकारी एकत्र करने के लिए एक व्यवहार्यता अध्ययन की आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हमारे कार्यक्रम में सुधार भविष्य में हमारे मिशन और लक्ष्यों से मेल खाता है। प्रारंभिक खोज से यह निष्कर्ष निकला है कि जैव ईंधन ऊर्जा का एक नया स्रोत बन जाएगा, पर्यावरण को नष्ट करने के बजाय मदद करेगा और रूज गौचे कॉर्पोरेशन नई चीजों का आविष्कार करेगा। गहराई से अध्ययन कार्य नैतिकता के आधार पर दो महीने के भीतर आयोजित किया जा सकता है। यह अध्ययन रूज गौचे कॉरपोरेशन में सिविल इंजीनियर के रूप में मेरी नौकरी में हस्तक्षेप नहीं करेगा। अध्ययन इस बात पर विचार प्रस्तुत कर सकता है कि जैव ईंधन रूज गौचे कॉर्पोरेशन को कैसे लाभ पहुंचा सकता है। सिफारिशों डीजल की तुलना में जैव ईंधन पर्यावरण के लिए अधिक पर्यावरण अनुकूल है। हमारे काम के कारण हमारे निगम को पहले से ही ग्लोबल वार्मिंग के कारण के रूप में चित्रित किया गया है। सूक्ष्म शैवाल पर्यावरण के लिए हानिकारक नहीं होने के कारण डीजल का एक अच्छा विकल्प हो सकता है। गेब्रियल एसिएन फर्नांडीज का उल्लेख है कि जलवायु परिवर्तन से बचने और जीवाश्म ईंधन के उपयोग से आने वाली समस्याओं में योगदान देने के लिए माइक्रोएल्गे को कार्बन डाइऑक्साइड हटाने के विकल्प के रूप में प्रस्तावित किया गया है। नियमित गैसोलीन (2012) के विपरीत, माइक्रोएल्गे कार्बन डाइऑक्साइड को छोड़ने के बजाय उसे कम करता है। जैव ईंधन न केवल ग्रह के लिए महान है बल्कि यह भविष्य की सभ्यता के लिए भी महान है। जीवाश्म ईंधन का उपयोग करने का हमारा समय लगभग समाप्त हो चुका है और ऊर्जा के लिए नए तरीके खोजना भविष्य के लिए दिशा तय कर सकता है। यह हमारे लिए अनुसंधान के इस विचार को अपनाने और रूज गौचे कॉर्पोरेशन के लिए इसे एक विरासत बनाने का अवसर है। संदर्भ http://www.asce.org/Audience/Authors,--Editors/Books/general-Book-Information/Quick-Guide-to-Common-Types-of-Referenced-Material/ कैरोल, जे., (2013)। "शैवाल से ईंधन बनाने से एक्सॉन कम से कम 25 साल दूर है" < http://www.bloomberg.com/news/2013-03-08/exxon-at-least-25-years-away-from-building-fuel- from-algae.html> (अप्रैल 26, 2014)। चेरुबिनी, एफ., और स्ट्रोमैन, ए.एच. (2011)। "लिग्नोसेल्युलोसिक बायोमास से रसायन: बायोरिफाइनरी सिस्टम के अवसर, दृष्टिकोण और क्षमता।" जैव ईंधन, जैव उत्पाद और जैव शोधन, 5(5), 548-561। चिश्ती, वाई. (2007). "सूक्ष्मशैवाल से बायोडीजल।" जैव प्रौद्योगिकी उन्नति, 25(3), 294-306। चू, एस., और मजूमदार, ए. (2012)। "स्थायी ऊर्जा भविष्य के लिए अवसर और चुनौतियाँ।" प्रकृति, 488(7411), 294-303। फर्नांडीज, एफ.जी.ए., गोंजालेज-लोपेज़, सी.वी., सेविला, जे.एफ., और ग्रिमा, ई.एम. (2012)। "सूक्ष्मशैवाल द्वारा CO2 का बायोमास में रूपांतरण: महत्वपूर्ण CO2 निष्कासन में इसका योगदान कितना यथार्थवादी हो सकता है?" एप्लाइड माइक्रोबायोलॉजी और बायोटेक्नोलॉजी, 96(3), 577-586। जैक्कोट, जे. "5 कंपनियाँ अब शैवाल से ईंधन बना रही हैं।" मेनेट्रेज़, एम.वाई. (2012)। "शैवाल जैव ईंधन उत्पादन और संभावित पर्यावरणीय प्रभाव का अवलोकन।" पर्यावरण विज्ञान एवं प्रौद्योगिकी, 46(13), 7073-7085। मोका, एस., पांडे, एम., रानी, ​​एम., गखर, आर., शर्मा, एम., रानी, ​​जे., और भास्करवार, ए.एन. (2014)। "वैकल्पिक ईंधन: वर्तमान रुझानों और भविष्य की संभावनाओं का अवलोकन।" नवीकरणीय और सतत ऊर्जा समीक्षा, 32, 697-712। प्रकाश, जी.एस., ओलाह, जी., और गोएपर्ट, ए. (2011)। "तेल और गैस से परे: मेथनॉल अर्थव्यवस्था।" ईसीएस लेनदेन, 35(11), 31-40। वोइथ, एम. (2009)। "डॉव शैवाल जैव ईंधन पायलट की योजना बना रहा है।" रसायन एवं अभियांत्रिकी समाचार, 87(27), 10.

  • क्या वीडियो गेम हिंसा का कारण बनता है?

    इस बारे में कई खुले विचार-विमर्श हुए हैं कि वीडियो गेम क्रूरता का कारण बनते हैं या नहीं। बहुत से लोग मानते हैं कि वीडियो गेम अपराध और क्रूरता का मूल उद्देश्य हैं। इस तथ्य के बावजूद कि यह साबित करने के लिए पर्याप्त सबूत नहीं हैं कि कंप्यूटर गेम बुराई का कारण बनते हैं; व्यक्तियों में अभी भी अपने ऊपर भरोसा करने की प्रवृत्ति होती है। मुझे विश्वास है कि कंप्यूटर गेम बर्बरता का कारण नहीं बनते। मेरे कारण इस आधार पर हैं कि कंप्यूटर गेम के अलावा अन्य तत्व भी बर्बरता से जुड़े हैं, यह साबित करने के लिए पर्याप्त सबूत नहीं हैं कि कंप्यूटर गेम क्रूरता का कारण बनते हैं और अगर कंप्यूटर गेम इसमें भूमिका निभाते तो क्रूरता बढ़ जाती। . ऐसे कई मामले सामने आए हैं कि कंप्यूटर गेम क्रूर अभ्यास और अशिष्ट आचरण में भूमिका निभाते हैं। कंप्यूटर गेम को आम तौर पर अत्यधिक शूटिंग, चोरी और हत्याओं के लिए इस आधार पर निंदा की जा रही है कि आम जनता जो इस तरह के कृत्य को अंजाम देती है वह कंप्यूटर गेम पसंद करती है। क्रूरता के विभिन्न रूप यह हो सकते हैं कि आम जनता को हतोत्साहित किया जा सकता है, परेशान किया जा सकता है, धकेला जा सकता है, या केवल मनोरोगी बनाया जा सकता है। व्यक्तियों में यह विश्वास करने की प्रवृत्ति होती है कि कंप्यूटर गेम केवल उनमें दर्शाए गए कठिन गेम के आधार पर बर्बरता का कारण बनते हैं। कुछ कंप्यूटर गेम किसी भी तरह से क्रूर नहीं होते हैं, लेकिन अत्यधिक कठिन होते हैं इसलिए वे निराशा पैदा करते हैं जिससे दुश्मनी पैदा होती है। अध्याय में "आक्रामकता पर हिंसक वीडियो गेम का प्रभाव: क्या यह सिर्फ हिंसा से कहीं अधिक है?": "प्रायोगिक शोध से पता चला है कि हिंसक वीडियो गेम खेलने से उच्च स्तर की आक्रामक अनुभूति, आक्रामक प्रभाव, शारीरिक उत्तेजना और आक्रामक व्यवहार उत्पन्न होता है ( अल्पावधि में) अहिंसक वीडियो गेम की तुलना में” (अडाची और विलोबी)। हालाँकि वीडियो गेम आक्रामकता में वृद्धि का कारण बनते हैं, फिर भी अन्य कारक भी हैं। उदाहरण के लिए, कोलंबिन शूटिंग में एरिक हैरिस और डायलन क्लेबोल्ड ने वीडियो गेम खेलने का आनंद लिया। डायवर्सन डीओएम के कारण कोलंबिन शूटिंग का साहस किया गया था। आगे की जांच के बाद; यह पता चला कि इस बर्बर नरसंहार में कई तत्व शामिल हो सकते हैं। पीड़ा, निराशा, संगीत और अन्य चीजें जैसे घटक। सैंड्रा जी. बूडमैन के अनुसार, “कोलोराडो के कोलंबिन हाई स्कूल में 1999 में हुई हिंसा के बाद से बदमाशी और स्कूल हिंसा के बीच संबंध ने ध्यान आकर्षित किया है। उस वर्ष, दो बन्दूकधारी छात्रों, जिनके बारे में पीटरसन ने कहा था कि उनकी पहचान प्रतिभाशाली के रूप में की गई थी और जिन्हें वर्षों से धमकाया गया था, ने 13 लोगों की हत्या कर दी, 24 को घायल कर दिया और फिर आत्महत्या कर ली। एक साल बाद यू.एस. सीक्रेट सर्विस के अधिकारियों द्वारा 37 पूर्व-निर्धारित स्कूल गोलीबारी के विश्लेषण में पाया गया कि बदमाशी, जिसे कुछ निशानेबाजों ने 'पीड़ा के करीब पहुंचने वाले शब्दों में' वर्णित किया, ने दो-तिहाई से अधिक हमलों में प्रमुख भूमिका निभाई। ("प्रतिभाशाली और प्रताड़ित")। हिंसा में वीडियो गेम के अलावा अन्य कारक कैसे भूमिका निभाते हैं इसका एक और उदाहरण 2012 की ऑरोरा शूटिंग होगी। जेम्स होम्स ने गिटार हीरो जैसे अहिंसक वीडियो गेम खेले। वह द डार्क नाइट के किरदार जोकर के भी दीवाने थे। उनकी हिंसक हरकतें खेलों से नहीं बल्कि उनकी मानसिक बीमारी और फिल्म के चरित्र के प्रति उनकी आसक्ति से जुड़ी थीं, जो वीडियो गेम के अलावा दो कारक हैं। शोध लेख "सिनेमैटिक हिंसा के सांस्कृतिक प्रभाव: निजी रयान और द डार्क नाइट" में: "इसमें कोई संदेह नहीं है कि हिंसक मनोरंजन हिंसा के प्रति लोकप्रिय दृष्टिकोण को आकार देते हैं। लेकिन क्या वे वास्तव में संस्कृति को और अधिक हिंसक बनाते हैं? क्या वे इसे कम हिंसक बनाने के लिए काम कर सकते हैं? ... यह एक वैकल्पिक "पारिस्थितिक" दृष्टिकोण की रूपरेखा तैयार करता है और दो फिल्मों की जांच करके इसका परीक्षण करता है जो हिंसा को बिल्कुल अलग तरीके से पेश करती हैं: द डार्क नाइट (2008) और सेविंग प्राइवेट रयान (1998)। यह अनुभवजन्य रूप से परीक्षण करता है कि क्या और कैसे सेविंग प्राइवेट रयान वास्तव में कॉलेज के छात्रों के हिंसा के प्रति दृष्टिकोण को बदलता है, और हिंसक विचारों और हिंसक व्यवहार के बीच कारण संबंध के सर्वोत्तम वर्तमान मनोवैज्ञानिक मॉडल का सारांश देता है" (ईटज़ेन)। लेख का निष्कर्ष है कि हिंसक फिल्में हिंसक विचारों और कार्यों को थोप सकती हैं। बात यह नहीं है कि फिल्में हिंसा की मात्रा कैसे दिखाती हैं, बल्कि यह है कि इसका उपयोग कैसे किया जाता है। इस बात का कोई सबूत नहीं है कि वीडियो गेम हमारे समाज में हिंसक गतिविधियों या व्यवहार का कारण बनते हैं। "यह प्रदर्शित करने में विफलता कि हिंसक वीडियो गेम खेलने से सामाजिक व्यवहार कम हो जाता है" नामक लेख के निष्कर्ष में: "हम इस बात का सबूत ढूंढने में विफल रहे कि वीडियो गेम खेलने से सामाजिक व्यवहार प्रभावित होता है... इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि अटकलों का कठोरता से परीक्षण किया जाए और निष्कर्षों को दोहराया जाए। यहां हम इस अनुमान को प्रमाणित करने में विफल हैं कि समकालीन हिंसक वीडियो गेम खेलने से सामाजिक व्यवहार में कमी आएगी” (टियर और नीलसन)। यदि इस बात का कोई सबूत नहीं है कि वीडियो गेम से हिंसा होती है या नहीं, तो इसकी उत्पत्ति कहां से होती है? अध्याय "कारणात्मक या नकली: हिंसक वीडियो गेम और हिंसक व्यवहार के बीच संबंधों को सुलझाने के लिए प्रवृत्ति स्कोर मिलान का उपयोग करना" के अनुसार: "वीडियो गेम और हिंसा के बीच संबंध को पूरी तरह से समझा नहीं गया है। वीडियो गेम से हिंसा भड़कती है या नहीं, इस पर आठवीं कक्षा के 6567 विद्यार्थियों के साथ किए गए परीक्षण का परिणाम नहीं मिला” (गुंटर और डेली)। मेरी राय में, अगर लोग जो मानते हैं उसका समर्थन करने के लिए कोई सबूत नहीं है तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे क्या कहते हैं। जब मैं बच्चा था तो मेरी माँ और पिता ने मुझे हिंसक वीडियो गेम खेलने की अनुमति दी। मुझे वीडियो गेम खेलना अच्छा लगता था और यह मेरे पसंदीदा शौकों में से एक था और आज भी मैं उन्हें खेलने का आनंद लेता हूं। जब मैं छोटा था तो मुझे क्रोध प्रबंधन की समस्या थी। अपने गुस्से के कारण स्कूल में मेरे कई झगड़े हुए। वीडियो गेम ने मुझे शांत किया और मुझे अधिक हिंसक व्यक्ति नहीं बनाया, मैं पहले से ही हिंसक था। इसलिए जब मैं इस बारे में लेख निकालता हूं कि वीडियो गेम हिंसा से कैसे जुड़े हैं तो मुझे हंसी आती है क्योंकि मेरे पास सबूत हैं कि वे हिंसा से नहीं जुड़े हैं। लेख "हिंसक वीडियो गेम के संबंध में चिंता के लिए एक याचिका" में: "...हिंसक वीडियो गेम अन्य हिंसक वीडियो मीडिया से नुकसान दिखाने वाले सबूतों से अधिक मजबूत नहीं थे और इसलिए कैलिफ़ोर्निया का प्रस्ताव वास्तव में 'अंडर इनक्लूसिव' था क्योंकि इसमें कोई प्रस्ताव नहीं था शनिवार की सुबह के कार्टून जैसे अन्य हिंसक वीडियो मीडिया को प्रतिबंधित करने के लिए" (मरे)। इस बात का कोई प्रमाण नहीं मिला है कि खेलों से हिंसा होती है। यदि वीडियो गेम हिंसा का कारण बनते हैं, तो पिछले दो दशकों से हिंसा कम क्यों हो रही है? अध्याय "द बिग फियर" में यह वर्णन किया गया है कि वीडियो गेम लोगों के अकेले होने से जुड़े हुए हैं और वीडियो गेम उन्हें खेलने वाले लोगों में खराब पारस्परिक कौशल ("ग्रैंड थेफ्ट चाइल्डहुड") बनाते हैं। यह अध्याय कहता है कि पिछले दशकों में युवा हिंसा में कमी आई है, इसलिए आपके पास स्कूल में गोली लगने के अलावा बिजली गिरने का भी बेहतर मौका होगा। यदि वीडियो गेम ने वास्तव में कोई भूमिका निभाई होती तो हिंसा बंद हो गई होती। वीडियो गेम वास्तव में हमारे समाज और हमारी रक्षा में सुधार कर रहा है। उदाहरण के लिए, सेना लड़ाकों को युद्ध के लिए तैयार करने के लिए कंप्यूटर गेम का उपयोग करती है। सैनिक स्वयं को भालों से सुसज्जित करते हैं जिनका उद्देश्य दुश्मन के विमानों, संरचनाओं और टैंकों को नष्ट करना होता है। कैरिन ऑर्विस के अनुसार, सैन्य प्रशिक्षण के लिए वीडियो गेम का उपयोग तेजी से किया जा रहा है। एक धारणा यह है कि अधिकांश सैनिक नियमित रूप से वीडियो गेम खेलते हैं... यह देखते हुए कि कैडेट एक विशेष आबादी हो सकते हैं; यह शोध अमेरिकी सेना में वीडियो गेम के उपयोग की आवृत्ति की जांच करता है। परिणाम दर्शाते हैं कि सर्वेक्षण में शामिल 10,000 से अधिक सैनिकों में से 43% से भी कम सैनिक कम से कम साप्ताहिक रूप से वीडियो गेम खेलते हैं" ("क्या सैनिक गेमर्स हैं?")। "वीडियो गेम-आधारित प्रशिक्षण में व्यक्तिगत अंतरों की भूमिका की एक परीक्षा" नामक एक अन्य लेख में उल्लेख किया गया है कि वीडियो गेम सेना में तेजी से लोकप्रिय प्रशिक्षण उपकरण के रूप में उभर रहे हैं। इस प्रवृत्ति को देखते हुए, उन कारकों की जांच करना महत्वपूर्ण है जो इस प्रशिक्षण माध्यम (ऑर्विस, हॉर्न और बेलानिच) की प्रभावशीलता को अधिकतम करते हैं। इसलिए वीडियो गेम हिंसा पैदा करने के अलावा कुछ मायनों में फायदेमंद भी हो सकते हैं। कुल मिलाकर, मुझे विश्वास है कि कंप्यूटर गेम बुराई पैदा नहीं करते बल्कि रिमोट के पीछे वाला व्यक्ति बुराई पैदा करता है। बाहरी शैक्षणिक स्रोतों से मैंने जो कहा है, उसे समझने के लिए मेरे पास वास्तविकताएं हैं। ऐसे विभिन्न घटक हैं जो बर्बरता को बढ़ावा देते हैं, न कि केवल वीडियो डायवर्जन को। मुझे विश्वास है कि इस विवाद का विस्तार होता रहेगा कि वे दुष्टता करते हैं या नहीं। अगली सूचना तक कोई वास्तविक प्रतिक्रिया नहीं है। संदर्भ अडाची, पॉल जेसी, और टीना विलोबी। "हिंसक वीडियो गेम का आक्रामकता पर प्रभाव: क्या यह सिर्फ हिंसा से कहीं अधिक है?" आक्रामकता और हिंसक व्यवहार 16.1 (2011): 55-62. बूडमैन, सैंड्रा जी. "प्रतिभाशाली और प्रताड़ित।" वाशिंगटन पोस्ट. 16 मई 2006. एट्ज़ेन, डिर्क। "सिनेमैटिक हिंसा के सांस्कृतिक प्रभाव: प्राइवेट रयान और द डार्क नाइट।" अनुमान 7.1 (2013): 3-24। गुंटर, व्हिटनी डी., और केविन डेली। "कारणात्मक या नकली: हिंसक वीडियो गेम और हिंसक व्यवहार के बीच संबंध को सुलझाने के लिए प्रवृत्ति स्कोर मिलान का उपयोग करना।" मानव व्यवहार में कंप्यूटर 28.4 (2012): 1348-1355। कुटनर, एल. और ओल्सन, सी. "द बिग फियर।" ग्रैंड थेफ़्ट चाइल्डहुड: हिंसक वीडियो गेम के बारे में आश्चर्यजनक सच्चाई और माता-पिता क्या कर सकते हैं, (2008) 8-9। प्रिंट करें. मरे, जॉन पी., बारबरा बिगिन्स, एडवर्ड डोनरस्टीन, रॉय डब्ल्यू मेनिंगर, माइकल रिच और विक्टर स्ट्रासबर्गर। "हिंसक वीडियो गेम के संबंध में चिंता के लिए एक याचिका।" मेयो क्लिनिक कार्यवाही. मायो क्लिनिक। वॉल्यूम. 86. नंबर 8. मेयो फाउंडेशन, 2011। ऑर्विस, के.ए., मूर, जे.सी., बेलानिच, जे., मर्फी, जे.एस., और हॉर्न, डी.बी. "क्या सैनिक गेमर्स हैं? सैनिकों के बीच वीडियोगेम का उपयोग और सैन्य प्रशिक्षण के लिए गंभीर वीडियोगेम के प्रभावी उपयोग के निहितार्थ।" सैन्य मनोविज्ञान 22.2 (2010): 143. ऑर्विस, कैरिन ए., डेनियल बी. हॉर्न, और जेम्स बेलानिच। "वीडियोगेम-आधारित प्रशिक्षण में व्यक्तिगत अंतरों की भूमिका की एक परीक्षा।" सैन्य मनोविज्ञान 21.4 (2009): 461-481। टियर, मॉर्गन जे., और मार्क नीलसन। "यह प्रदर्शित करने में विफलता कि हिंसक वीडियो गेम खेलने से सामाजिक व्यवहार कम हो जाता है।" प्लस वन 8.7 (2013): ई68382।

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