ผลการค้นหา
พบผลการค้นหาเมื่อไม่ระบุค่าการค้นหา
โพสต์ในบล็อก (18)
- SLOW MOE'D: โอดิสซีย์ลึกลับผ่านความเป็นจริงทางเลือกและการเล่นแร่แปรธาตุที่สร้างสรรค์
เหนือภาพประกอบของมัวร์เปิดประตูที่สร้างขึ้นโดย Morrice ซีอีโอของ SLOW MOE’D LLC ในภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของเนื้อหาดิจิทัล ที่ซึ่งผู้สร้างต่อสู้เพื่อเรียกร้องความสนใจอยู่ตลอดเวลา มีพลังลึกลับและมีเอกลักษณ์ที่เรียกว่า SLOW MOE'D ปรากฏออกมา SLOW MOE'D ไม่เพียงแต่นำเสนอทางออนไลน์และ/หรือบนเว็บเท่านั้น แต่ยังเป็นช่องทางที่น่าดึงดูดใจเข้าสู่อาณาจักรแห่งความคิดสร้างสรรค์ เวทย์มนต์ และการเปลี่ยนแปลง ผู้ก่อตั้งมีความสามารถลึกลับที่ทำให้พวกเขาสามารถขนส่งผู้สังเกตการณ์ เช่น ผู้ฟัง ผู้ดู ฯลฯ ความคิดและ/หรือมุมมองไปสู่มิติที่แตกต่างกัน ความเป็นจริงทางเลือก และความหลากหลายที่น่าทึ่งผ่านชุดวิดีโอที่ชวนให้หลงใหล ซึ่งมีชื่อเรียกอย่างเหมาะสมว่า "พอร์ทัล" หัวใจสำคัญของงานศิลปะของ SLOW MOE'D คือความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ในการจินตนาการเรื่องราวใหม่ พวกเขานำเรื่องราวหรือโครงเรื่องดั้งเดิมของสื่อรูปแบบต่างๆ เช่น มิวสิกวิดีโอแอนิเมชัน (AMV), มิวสิกวิดีโอภาพยนตร์ (MMV), มิวสิกวิดีโอสำหรับเล่นเกม (GMV) และนั่นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง และผสมผสานเข้ากับรูปแบบใหม่ มุมมอง. การเล่นแร่แปรธาตุที่สร้างสรรค์นี้เกิดขึ้นได้จากการใช้ดนตรีและเนื้อเพลงอย่างชาญฉลาดจากศิลปินหลายๆ คน โดยเปลี่ยนวิดีโอเหล่านี้ให้เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งท้าทายการเล่าเรื่องแบบเดิมๆ ในยุคปัจจุบัน ลองนึกภาพการรับชมแอนิเมชั่น ภาพยนตร์ และ/หรือเกมที่คุณชื่นชอบ แต่เมื่อคุณเจาะลึกเข้าไปใน “พอร์ทัล” ที่สร้างโดย SLOW MOE'D คุณจะพบว่าตัวเองจมอยู่ใต้น้ำในเรื่องราวใหม่ทั้งหมด ซึ่งได้รับคำแนะนำจากเพลงประกอบที่คัดสรรมาอย่างดี บางส่วนรวมถึง บทกลอนหรือท่วงทำนองที่ผสานเข้ากับภาพได้อย่างลงตัว การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้คือสิ่งที่ทำให้ SLOW MOE'D แตกต่างออกไป นั่นก็คือความสามารถในการสร้างเรื่องราวที่สะท้อนอารมณ์และดึงดูดสายตา เหนือโลโก้ SLOW MOE'D มีลักษณะคล้ายคาร์ทูช (เสิน) ซึ่งในภาษาเคเมตโบราณ (อียิปต์) หมายถึงเชือกของ แสงสว่าง. ใช้ในเชิงสัญลักษณ์เพื่อแสดงถึง "พอร์ทัล" ไม่ว่าในกรณีใด SLOW MOE'D นำเสนอมากกว่าแค่เรื่องราวที่คุ้นเคยสดใหม่ วิดีโอเหล่านี้เป็นประตูสู่ประสบการณ์ที่ไม่ธรรมดา ทุกพอร์ทัลที่มีการหักมุมของการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และการผสมผสานที่สร้างสรรค์ จะส่งผู้ชมไปสู่การเดินทางอันน่าหลงใหลไปสู่ลิขสิทธิ์ ที่นี่ ความเป็นจริงทางเลือก ความเป็นจริงเสริม และจักรวาลทั้งหมดกำลังรอการสำรวจอยู่ ผู้สังเกตการณ์กลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในกระบวนการเล่าเรื่อง เนื่องจากขอบเขตระหว่างนิยายและความเป็นจริงเกี่ยวพันกัน สร้างความเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งระหว่างผู้ชมและเนื้อหา สิ่งที่ทำให้ SLOW MOE'D แตกต่างอย่างแท้จริงคือลักษณะองค์รวมของประสบการณ์เหล่านี้ ผู้ชมจะได้รับการปฏิบัติไม่เพียงแต่ความสวยงามที่น่าพึงพอใจเท่านั้น แต่ยังได้รับความรู้มากมายผ่านวิธีการเชิงสัญลักษณ์อีกด้วย ความรู้นี้ได้รับการบูรณาการเข้ากับ "พอร์ทัล" ของวิดีโอได้อย่างราบรื่น เพื่อให้มั่นใจว่าการเดินทางแต่ละครั้งจะกระตุ้นสติปัญญาและดึงดูดสายตา เป็นโอกาสอันมีค่าที่จะขยายมุมมองและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และภูมิปัญญาอันกว้างใหญ่ของมนุษย์ Above Morrice ซีอีโอของ SLOW MOE'D LLC กำลังเปิดพอร์ทัลในวิดีโอ Moorish Portals เฉลิมฉลองสมาชิก 600 รายบนแพลตฟอร์ม YouTube นอกจากนี้ SLOW MOE'D ยังจับพลังแห่งดนตรีและเสียงอีกด้วย เพลงและเนื้อเพลงที่คัดสรรมาอย่างพิถีพิถันช่วยเพิ่มความลึกทางอารมณ์ของแต่ละพอร์ทัล สร้างสิ่งที่ต้องบรรยายว่าเป็นประสบการณ์ที่ "หอบหืด" พลังแห่งความร่วมมือระหว่างภาพ ดนตรี และเรื่องราวเชิญชวนผู้ชมและผู้ฟังให้เริ่มต้นการผจญภัยทางประสาทสัมผัสที่สะท้อนลึกลงไปในจิตวิญญาณของพวกเขา แต่เป้าหมายหลักของ SLOW MOE'D อยู่ที่การสร้างเนื้อหาที่น่าดึงดูด พวกเขายังมุ่งมั่นที่จะแบ่งปันภูมิปัญญามัวร์/เคเมติกโบราณ ซึ่งเป็นของขวัญให้กับผู้ชมที่อยู่นอกเหนือขอบเขตดิจิทัล ความรู้โบราณที่แพร่หลายในประวัติศาสตร์และจิตวิญญาณ ทำหน้าที่เป็นสัญญาณหรือแสงสว่าง ช่วยเหลือผู้คนในการสำรวจความซับซ้อนของโลกสมัยใหม่ ในช่วงเวลาที่ภูมิปัญญาโบราณมักถูกละเลยและมองข้าม SLOW MOE'D ขอเชิญชวนผู้สังเกตการณ์ให้ค้นพบความเกี่ยวข้องอันลึกซึ้งของภูมิปัญญาในยุคสมัยใหม่อีกครั้ง หากต้องการเข้าร่วมการเดินทางลึกลับและดื่มด่ำไปกับอาณาจักรของ SLOW MOE'D เพียงคลิกปุ่มสมัครสมาชิกผ่านลิงก์นี้ https://bit.ly/31qmgcz และเตรียมพร้อมที่จะถูกขนส่งไปยังอาณาจักรเหนือจินตนาการ ชุมชน SLOW MOE'D ไม่ใช่แค่กลุ่มที่แยกจากกันเท่านั้น มันเป็นกลุ่มนักเดินทางที่กระหายจินตนาการ แฟชั่น ความรู้ และการรู้แจ้งทางจิตวิญญาณ เยี่ยมชมจักรวาล SLOW MOE'D ได้ที่ www.slowmoed.com และสำรวจความลึกของความสร้างสรรค์ ความเฉียบแหลม และความคิดสร้างสรรค์ ในแต่ละพอร์ทัล SLOW MOE'D ขอเชิญคุณเข้าสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่ซึ่งความจริงถูกจัดประเภทใหม่ ความรู้มีมากมาย และประสาทสัมผัสต่างๆ ถูกปลุกให้ตื่นขึ้น ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเนื้อหา SLOW MOE'D ทำหน้าที่เป็นแนวทางแห่งความคิดสร้างสรรค์และเวทย์มนต์—สิ่งเตือนใจว่าศิลปะมีพลังในการก้าวข้ามขอบเขตและยกระดับจิตวิญญาณของมนุษย์ เป็นการเดินทางที่เชิญชวนให้คุณทิ้งความธรรมดาไว้เบื้องหลังและก้าวเข้าสู่ความพิเศษ ดังนั้น คลิกปุ่มสมัครสมาชิกแล้วปล่อยให้ SLOW MOE'D นำคุณไปสู่การผจญภัยอันน่าทึ่งผ่านพอร์ทัลแห่งความเป็นไปได้
- ข้อเสนอการวิจัยเชื้อเพลิงชีวภาพ
สาหร่ายขนาดเล็กสามารถเป็นแหล่งพลังงานใหม่ได้ สาหร่ายขนาดเล็กเป็นพลังงานหมุนเวียนและเป็นคำตอบของการจัดหาพลังงานของโลก หากเราตัดสินใจสร้างบ่อร่องน้ำสำหรับสาหร่ายขนาดเล็ก เราก็สามารถบรรลุผลสำเร็จได้หลายอย่าง ฉันต้องการแจ้งให้คุณทราบถึงสามวิธีที่การวิจัยเชื้อเพลิงชีวภาพจะเป็นประโยชน์ต่อโลก น้ำมันเริ่มขาดแคลน และเราจำเป็นต้องจัดทำแผนสำรองเผื่อไว้เผื่อน้ำมันหมด แทนที่จะพึ่งเชื้อเพลิงจากต่างประเทศเราควรสร้างเอง ถ้าเราสร้างเองจะลดต้นทุนค่าน้ำมันลงครึ่งหนึ่งของราคาปัจจุบัน ราคาจะถูกตัดสำหรับซัพพลายเออร์และผู้เรียกร้อง จะช่วยให้เราประหยัดเงินจากการต้องรับน้ำมันและค่าขนส่งอีกด้วย ประโยชน์เหล่านี้คือการค้นพบแหล่งพลังงานใหม่ ช่วยเหลือสิ่งแวดล้อมแทนที่จะทำลายมัน และใช้ประโยชน์จากนวัตกรรมนี้ วัตถุประสงค์ จุดประสงค์ของการเปลี่ยนแปลงแรงจูงใจของเราในการวิจัยเชื้อเพลิงชีวภาพก็คือ การทำนวัตกรรมนี้จะทำให้องค์กรของเราอยู่ในอันดับต้นๆ เราจะประหยัดเงินได้หลายพันล้านดอลลาร์และสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ด้วย เป็นสิ่งทดแทนที่ราคาถูกกว่าดีเซลทั่วไป แต่ก็ทำสิ่งเดียวกันหากไม่ดีกว่า ดังนั้นจึงเป็นสถานการณ์ที่ win-win เราจะชักชวนบริษัทอื่นๆ ให้เดินตามรอยของเราเพื่อผลิตพลังงานประเภทต่างๆ ขอบเขต ข้อเสนอที่เหลือประกอบด้วยการวิเคราะห์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยเกี่ยวกับเชื้อเพลิงชีวภาพ ข้อมูลสำคัญที่ฉันได้รับระหว่างการวิจัยเกี่ยวกับเชื้อเพลิงชีวภาพมีอยู่ในบันทึกที่ส่งมา (ภาคผนวก) การวิเคราะห์ข้อมูลที่มีอยู่ การนำการวิจัยของเราไปใช้เชื้อเพลิงชีวภาพสามารถช่วยให้เราโค่นล้มคู่แข่งอื่นๆ ของเรา เช่น Exxon ได้ อ้างอิงจากบทความ “Exxon at Least 25 Years Away From Making Fuel from Algae” เอ็กซอนลงทุนกับการวิจัยเชื้อเพลิงสาหร่ายเป็นเวลาสี่ปี แต่พวกเขาถอนตัวออกไปเพราะจะทำให้ใช้เงินมากเกินไปและใช้เวลานานเกินไป (Carroll) . พวกเขาล้มเหลวในการพยายามทำบางสิ่งที่สามารถเปลี่ยนวิธีที่เราได้รับพลังงานของเรา ค่าใช้จ่ายในการวิจัยครั้งนี้จะอยู่ที่ 600 ล้านดอลลาร์ Solazyme ได้รับประโยชน์จากเชื้อเพลิงชีวภาพในรอบสิบปี บริษัทนี้ใช้เชื้อเพลิงชีวภาพเป็นเชื้อเพลิง เคมี โภชนาการ และการดูแลส่วนบุคคล (http://solazyme.com/technology) ฉันเชื่อว่าการวิจัยเกี่ยวกับเชื้อเพลิงสาหร่ายจะทำให้เราเป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จมากกว่าเอ็กซอน และเราอาจเปลี่ยนแปลงโลกด้วยซ้ำ อ้างอิงจากบทความเรื่อง “โอกาสและความท้าทายสำหรับอนาคตพลังงานที่ยั่งยืน” มุมมองนี้ทำให้โอกาสเหล่านี้เข้าสู่บริบทที่ใหญ่ขึ้นโดยเชื่อมโยงโอกาสเหล่านี้กับแง่มุมต่างๆ ในภาคการขนส่งและการผลิตไฟฟ้า นอกจากนี้ยังให้ภาพรวมของภูมิทัศน์พลังงานในปัจจุบัน และอภิปรายการโอกาสและเส้นทางการวิจัยและการพัฒนาหลายประการที่อาจนำไปสู่อนาคตพลังงานที่เจริญรุ่งเรือง ยั่งยืน และปลอดภัยสำหรับโลก (Chu และ Majumdar) ภาพรวมเชื้อเพลิงชีวภาพ สาหร่ายเป็นแหล่งเชื้อเพลิงชีวภาพที่ยั่งยืนที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งในอนาคตของพลังงานหมุนเวียน สาหร่ายเป็นวัตถุดิบตั้งต้นที่สามารถนำไปใช้ได้ไม่จำกัด สาหร่ายสามารถเผาผลาญกระแสของเสียต่างๆ ได้ (เช่น น้ำเสียชุมชน คาร์บอนไดออกไซด์จากก๊าซไอเสียทางอุตสาหกรรม) และผลิตผลิตภัณฑ์ที่มีองค์ประกอบและการใช้งานที่หลากหลาย (Menetrez, 2012) ข้อดีของเชื้อเพลิงชีวภาพ เชื้อเพลิงชีวภาพให้ผลลัพธ์เชิงบวกจำนวนมาก (ดูรายการด้านล่าง) • ไบโอดีเซลไม่จำเป็นต้องมีการดัดแปลงเครื่องยนต์เพื่อใช้ในรถยนต์ที่ใช้น้ำมันดีเซล อย่างไรก็ตาม อาจมีความเสียหายบางอย่างขึ้นอยู่กับการใช้งานก่อนหน้าของรถยนต์ที่ใช้เครื่องยนต์ดีเซล #2 แบบเดิม • ไบโอดีเซลไม่เป็นพิษและสามารถย่อยสลายได้ทางชีวภาพ การรั่วไหลใดๆ ในกระบวนการผลิตหรือการขนส่งจะมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมน้อยลง การรั่วไหลของไบโอดีเซลขนาดใหญ่อาจยังต้องได้รับการบำบัดบางรูปแบบ • กระบวนการผลิตสามารถเปลี่ยนน้ำมัน จาระบี และไขมันที่ใช้แล้วให้เป็นผลิตภัณฑ์เชื้อเพลิงได้ ซึ่งรวมถึงน้ำมันปรุงอาหารและจาระบีที่ใช้แล้วซึ่งสามารถหาซื้อได้ในราคาถูกหรือฟรี เนื่องจากบางชนิดไม่มีประโยชน์อย่างอื่น • ไบโอดีเซลสามารถนำมาใช้ทดแทนน้ำมันทำความร้อนภายในบ้านที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html) ข้อเสียของเชื้อเพลิงชีวภาพ แม้ว่าเชื้อเพลิงชีวภาพจะเป็นประโยชน์ต่อเรา แต่ก็มีข้อเสียเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในตลาด • ไบโอดีเซลสามารถเจลได้ในสภาพอากาศหนาวเย็น จุดเจลคือหน้าที่ของวัตถุดิบตั้งต้นและส่วนผสมของไบโอดีเซลกับน้ำมันดีเซล • ผู้ผลิตหลายรายไม่สามารถผลิตไบโอดีเซลที่ตรงตามมาตรฐาน ASTM 6751 ได้ เนื่องจากไม่สามารถขจัดสิ่งเจือปนและน้ำทั้งหมดในระหว่างกระบวนการล้างและการกลั่นได้ • สำนักงานปกป้องสิ่งแวดล้อมพบว่าการใช้น้ำมัน B20 สามารถลดประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงได้ 1 ถึง 2% • กระบวนการผลิตไบโอดีเซลมีอัตราการติดไฟสูงเนื่องจากมีการใช้สารเคมี ซึ่งไม่ใช่เรื่องแปลก ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า (http://greenthefuture.com/BIODIESEL_PROSCONS.html) ความสำเร็จของคู่แข่ง อ้างอิงจากบทความ “5 บริษัทที่ผลิตเชื้อเพลิงจากสาหร่ายในปัจจุบัน” โซลาไซม์อ้างว่ากำลังดำเนินการผลิตเชื้อเพลิงให้กับกองทัพเรือได้มากกว่า 20,000 แกลลอนภายในปี 2553 บริษัทหวังที่จะลดต้นทุนเชื้อเพลิงลงเหลือ 60 ถึง 80 ดอลลาร์ต่อบาร์เรล ภายในสองถึงสามปีข้างหน้า (Jacquot) Algenol Biofuels เป็นอีกหนึ่งคู่แข่งและพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมากกับการทดลองเชื้อเพลิงชีวภาพ ในบทความ “Dow Plans Algae Biofuels Pilot” โครงการนี้ขึ้นอยู่กับการที่ Algenol ได้รับเงินช่วยเหลือจากกระทรวงพลังงานเป็นจำนวนเงินสูงสุด 25 ล้านดอลลาร์ หรือไม่เกินครึ่งหนึ่งของต้นทุนของโรงงาน 50 ล้านดอลลาร์ เงินทุนส่วนที่เหลือจะจัดหาโดย Algenol ซึ่งจะเป็นเจ้าของและดำเนินการโรงงานด้วย Dow จะบริจาคที่ดิน 25 เอเคอร์ การจัดหาก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ และความเชี่ยวชาญทางเทคนิค (Voith) กระทรวงพลังงานให้เงินสนับสนุนแก่พวกเขาเป็นเงิน 25 ล้านดอลลาร์ ซึ่งน่าเหลือเชื่อมาก ตอบสนองความต้องการ ในบทความ “เชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายขนาดเล็ก” น่าเสียดายที่ไบโอดีเซลจากพืชน้ำมัน น้ำมันปรุงอาหารที่ใช้แล้ว และไขมันสัตว์ไม่สามารถสนองความต้องการเชื้อเพลิงการขนส่งที่มีอยู่ได้แม้เพียงเล็กน้อย ดังที่แสดงให้เห็นในที่นี้ สาหร่ายขนาดเล็กดูเหมือนจะเป็นแหล่งไบโอดีเซลหมุนเวียนเพียงแหล่งเดียวที่สามารถตอบสนองความต้องการเชื้อเพลิงการขนส่งทั่วโลก (Chisti, 2007) ความต้องการเชื้อเพลิงชีวภาพของเรายังไม่พร้อมจะออกสู่ตลาด แต่ด้วยเวลา ความพยายาม และเงิน เราสามารถทำงานให้สำเร็จได้ ภาวะโลกร้อน ปัจจุบัน การปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์จากการกระทำของมนุษย์ ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการเผาไหม้เชื้อเพลิงฟอสซิล ยังแซงหน้าความสามารถในการรีไซเคิลก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของธรรมชาติอีกด้วย ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อปัญหาภาวะโลกร้อนในปัจจุบัน (Prakash, Olah และ Goeppert) ตาม “เชื้อเพลิงทางเลือก: ภาพรวมของแนวโน้มปัจจุบันและขอบเขตสำหรับอนาคต” การใช้ไบโอดีเซลในเครื่องยนต์ดีเซลทั่วไปส่งผลให้ไฮโดรคาร์บอนที่ไม่ถูกเผาไหม้ คาร์บอนมอนอกไซด์ อนุภาค และไนโตรเจนออกไซด์ลดลงอย่างมาก เชื้อเพลิงทดแทนที่แตกต่างกันได้รับการเปรียบเทียบกับเชื้อเพลิงทั่วไป และเห็นได้ชัดว่าการใช้เชื้อเพลิงชนิดหลังสามารถลดลงได้อย่างมากโดยการใช้เชื้อเพลิงผสม (2014) วิธีการกลั่น บทความ “ทบทวนกระบวนการผลิตน้ำมันและก๊าซเชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายขนาดเล็ก” ระบุว่าการใช้กระบวนการเทอร์โมเคมีสามารถผลิตน้ำมันและก๊าซได้ และโดยการใช้กระบวนการชีวเคมีก็สามารถผลิตเอทานอลและไบโอดีเซลได้ คุณสมบัติของผลิตภัณฑ์สาหร่ายขนาดเล็กเกือบจะคล้ายคลึงกับคุณสมบัติของน้ำมันจากปลาและพืช ดังนั้นจึงถือได้ว่าใช้แทนน้ำมันฟอสซิลได้ (Amin, 2009) กระบวนการแปลงสภาพสามารถนำไปใช้กับสาหร่ายขนาดเล็กเพื่อให้เป็นไบโอดีเซลได้ บทความ “สารเคมีจากชีวมวลลิกโนเซลลูโลส: โอกาส มุมมอง และศักยภาพของระบบโรงกลั่นชีวภาพ” ยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงประสิทธิภาพและความพยายามในการวิจัย (การคายน้ำ การหมัก การเติมไฮโดรเจน ฯลฯ) รวมถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มประสิทธิภาพการแปลงมวลชีวมวล ผ่านการสังเคราะห์สารเคมีแพลตฟอร์มใหม่ที่มีปริมาณออกซิเจนสูงขึ้น เพื่อรองรับองค์ประกอบชีวมวลดั้งเดิม (Cherubini และ Strømman) รายละเอียดโครงการ เหตุผลและความสำคัญ การวิจัยที่ให้มาจะพิจารณาว่าการวิจัยเกี่ยวกับเชื้อเพลิงชีวภาพคือสิ่งที่เรากำลังมองหาในขั้นตอนต่อไปของบริษัท Rouge Gauche Corporation หรือไม่ การศึกษามีไว้เพื่อช่วยให้เราประหยัดเงินได้มหาศาล การวิจัยเกี่ยวกับเชื้อเพลิงชีวภาพจะเป็นตัวกำหนดว่าเราควรใช้แนวคิดในการสร้างสนามแข่งหรือไม่หากได้รับทุนจากกระทรวงพลังงาน การประกันคุณภาพ เพื่อประกันคุณภาพและการรับประกัน ข้อมูลทั้งหมดจะถูกรวบรวมจากแหล่งที่เชื่อถือได้ตลอดจนแหล่งที่น่าเชื่อถือ ทนายความใน Rouge Gauche จะได้รับคำแนะนำด้วย บทสรุป จำเป็นต้องมีการศึกษาความเป็นไปได้เพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสิทธิผลของการวิจัยเชื้อเพลิงชีวภาพของ Rouge Gauche Corporation ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการปรับปรุงโปรแกรมของเราสอดคล้องกับภารกิจและเป้าหมายของเราในอนาคต การค้นพบเบื้องต้นได้ข้อสรุปว่าเชื้อเพลิงชีวภาพจะกลายเป็นแหล่งพลังงานใหม่ ช่วยสิ่งแวดล้อมแทนที่จะทำลายมัน และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับ Rouge Gauche Corporation การศึกษาเชิงลึกสามารถทำได้ภายในสองเดือนขึ้นอยู่กับจรรยาบรรณในการทำงาน การศึกษาครั้งนี้จะไม่รบกวนงานของฉันในฐานะวิศวกรโยธาของบริษัท Rouge Gauche Corporation การศึกษานี้สามารถสร้างแนวคิดว่าเชื้อเพลิงชีวภาพจะเป็นประโยชน์ต่อ Rouge Gauche Corporation ได้อย่างไร ข้อแนะนำ เชื้อเพลิงชีวภาพเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากกว่าดีเซล บริษัทของเราถูกมองว่าเป็นต้นเหตุของภาวะโลกร้อนเนื่องจากงานที่เราทำ สาหร่ายขนาดเล็กที่ไม่เป็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมสามารถทดแทนน้ำมันดีเซลได้เป็นอย่างดี Gabriel Acién Fernández กล่าวว่าสาหร่ายขนาดเล็กได้รับการเสนอให้เป็นทางเลือกในการกำจัดก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ เพื่อช่วยในการหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและปัญหาที่เกิดจากการใช้เชื้อเพลิงฟอสซิล สาหร่ายขนาดเล็กช่วยลดคาร์บอนไดออกไซด์แทนที่จะปล่อยออกมา ต่างจากน้ำมันเบนซินทั่วไป (2012) เชื้อเพลิงชีวภาพไม่เพียงแต่ดีต่อโลกเท่านั้น แต่ยังยิ่งใหญ่ต่ออารยธรรมในอนาคตด้วย เวลาในการใช้เชื้อเพลิงฟอสซิลของเราเกือบจะเสร็จสิ้นแล้ว และการหาวิธีใหม่ๆ ในการใช้พลังงานสามารถกำหนดแนวทางสำหรับอนาคตได้ เป็นโอกาสของเราที่จะนำแนวคิดการวิจัยนี้มาสร้างเป็นมรดกให้กับ Rouge Gauche Corporation อ้างอิง http://www.asce.org/Audience/Authors,--Editors/Books/General-Book-Information/Quick-Guide-to-Common-Types-of-Referenced-Material/ แคร์โรลล์ เจ. (2013) “เอ็กซอนอยู่ห่างจากการผลิตเชื้อเพลิงจากสาหร่ายอย่างน้อย 25 ปี” < http://www.bloomberg.com/news/2013-03-08/exxon-at-least-25-years-away-from-making-fuel- from-algae.html> (26 เม.ย. 2557) Cherubini, F. , & Strømman, A. H. (2011) “สารเคมีจากชีวมวลลิกโนเซลลูโลส: โอกาส มุมมอง และศักยภาพของระบบโรงกลั่นชีวภาพ” เชื้อเพลิงชีวภาพ ผลิตภัณฑ์ชีวภาพ และการกลั่นทางชีวภาพ 5(5) 548-561 ชิสติ วาย. (2007) “ไบโอดีเซลจากสาหร่ายขนาดเล็ก” ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีชีวภาพ, 25(3), 294-306. Chu, S., และ Majumdar, A. (2012) “โอกาสและความท้าทายสำหรับอนาคตพลังงานที่ยั่งยืน” ธรรมชาติ, 488(7411), 294-303. Fernández, F. G. A., González-López, C. V., Sevilla, J. F. , & Grima, E. M. (2012) “การเปลี่ยน CO2 ให้เป็นชีวมวลด้วยสาหร่ายขนาดเล็ก: การกำจัด CO2 อย่างมีนัยสำคัญจะเป็นไปได้จริงเพียงใด” จุลชีววิทยาประยุกต์และเทคโนโลยีชีวภาพ 96(3) 577-586 Jacquot, J. “ตอนนี้ 5 บริษัทที่ผลิตเชื้อเพลิงจากสาหร่าย” Menetrez, M. Y. (2012) “ภาพรวมของการผลิตเชื้อเพลิงชีวภาพจากสาหร่ายและผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมที่อาจเกิดขึ้น” วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสิ่งแวดล้อม 46(13) 7073-7085 Moka, S., Pande, M., Rani, M., Gakhar, R., Sharma, M., Rani, J., & Bhaskarwar, A. N. (2014) “เชื้อเพลิงทางเลือก: ภาพรวมแนวโน้มในปัจจุบันและขอบเขตในอนาคต” บทวิจารณ์พลังงานทดแทนและยั่งยืน, 32, 697-712 Prakash, G. S. , Olah, G. , & Goeppert, A. (2011) “นอกเหนือจากน้ำมันและก๊าซ: เศรษฐกิจเมทานอล” ธุรกรรมของ ECS, 35(11), 31-40 วอยธ์, ม. (2009) “Dow วางแผนนำร่องเชื้อเพลิงชีวภาพสาหร่าย” ข่าวเคมีและอังกฤษ, 87(27), 10.
- วิดีโอเกมทำให้เกิดความรุนแรงหรือไม่?
มีการไตร่ตรองอย่างเปิดเผยหลายครั้งว่าวิดีโอเกมก่อให้เกิดความโหดร้ายหรือไม่ บุคคลจำนวนมากเชื่อว่าวิดีโอเกมเป็นจุดประสงค์พื้นฐานของการกระทำผิดและความโหดร้าย แม้ว่าจะไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะแสดงให้เห็นว่าเกมคอมพิวเตอร์ก่อให้เกิดความชั่วร้ายเท่านั้น บุคคลยังคงมีแนวโน้มที่จะไว้วางใจพวกเขา ฉันเชื่อว่าเกมคอมพิวเตอร์ไม่ก่อให้เกิดความป่าเถื่อน เหตุผลของฉันคือมีองค์ประกอบที่แตกต่างกันที่เกี่ยวข้องกับความป่าเถื่อนนอกเหนือจากเกมคอมพิวเตอร์ ไม่มีการยืนยันเพียงพอที่จะแสดงให้เห็นว่าเกมคอมพิวเตอร์ก่อให้เกิดความชั่วร้าย และความโหดร้ายนั้น ทุกสิ่งที่ถือว่าจะเพิ่มสูงขึ้นหากเกมคอมพิวเตอร์มีส่วนร่วม . มีหลายกรณีที่เกมคอมพิวเตอร์มีส่วนร่วมในการฝึกที่ดุร้ายและพฤติกรรมที่หยาบคาย โดยทั่วไปแล้วเกมคอมพิวเตอร์จะถูกตำหนิในเรื่องการยิงกันอย่างจุใจ การโจรกรรม และการฆาตกรรม โดยอ้างว่าคนทั่วไปที่ชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ตัวแปรที่แตกต่างกันของความโหดร้ายอาจเป็นได้ว่าประชาชนทั่วไปสามารถท้อแท้ ตรึงเครียด ถูกกดดัน หรือเป็นเพียงคนโรคจิตเท่านั้น บุคคลมีแนวโน้มที่จะเชื่อว่าเกมคอมพิวเตอร์ก่อให้เกิดความป่าเถื่อนเพียงเพราะการเล่นเกมคร่าวๆ ที่ปรากฏอยู่ในนั้น เกมคอมพิวเตอร์บางเกมไม่ได้ดุร้ายแต่อย่างใด เพียงแต่มันยากเกินไปจึงทำให้เกิดความผิดหวังซึ่งทำให้เกิดความเกลียดชัง ในบท "ผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อการรุกราน: มันเป็นมากกว่าความรุนแรงหรือไม่": “การวิจัยเชิงทดลองแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงทำให้เกิดการรับรู้เชิงรุก ผลกระทบเชิงรุก ความเร้าอารมณ์ทางสรีรวิทยา และพฤติกรรมก้าวร้าวในระดับที่สูงขึ้น ( ในระยะสั้น) มากกว่าวิดีโอเกมที่ไม่ใช้ความรุนแรง” (อาดาจิและวิลลาฟบี) แม้ว่าวิดีโอเกมจะก่อให้เกิดความก้าวร้าวมากขึ้น แต่ก็ยังมีปัจจัยอื่นๆ อีก ตัวอย่างเช่น การถ่ายทำโคลัมไบน์ Eric Harris และ Dylan Klebold สนุกกับการเล่นวิดีโอเกม การยิงโคลัมไบน์มีสาเหตุมาจาก DOOM ที่เบี่ยงเบนความสนใจ หลังจากการตรวจเพิ่มเติม มันถูกค้นพบว่าอาจมีองค์ประกอบมากมายในการสังหารอย่างป่าเถื่อน องค์ประกอบต่างๆ เช่น ความทรมาน ความท้อแท้ ดนตรี และสิ่งต่างๆ ตามคำกล่าวของ Sandra G. Boodman “ความเชื่อมโยงระหว่างการกลั่นแกล้งและความรุนแรงในโรงเรียนดึงดูดความสนใจเพิ่มมากขึ้นนับตั้งแต่เหตุอาละวาดในปี 1999 ที่โรงเรียนมัธยมโคลัมไบน์ในรัฐโคโลราโด ในปีนั้น นักเรียนที่ถือปืนลูกซองสองคน ซึ่งทั้งสองคนบอกว่าปีเตอร์สันถูกระบุว่ามีพรสวรรค์และถูกรังแกมานานหลายปี คร่าชีวิตผู้คนไป 13 ราย บาดเจ็บ 24 ราย แล้วจึงฆ่าตัวตาย หนึ่งปีต่อมา การวิเคราะห์โดยเจ้าหน้าที่หน่วยสืบราชการลับของสหรัฐฯ เกี่ยวกับเหตุกราดยิงในโรงเรียนโดยไตร่ตรองไว้ล่วงหน้า 37 ครั้ง พบว่าการกลั่นแกล้ง ซึ่งนักยิงปืนบางคนอธิบายว่า “ในแง่ของการเข้าถึงความเจ็บปวด” มีบทบาทสำคัญในการโจมตีมากกว่าสองในสาม” (“มีพรสวรรค์และถูกทรมาน”) อีกตัวอย่างหนึ่งของปัจจัยอื่นๆ นอกเหนือจากวิดีโอเกมที่มีบทบาทต่อความรุนแรงคือเหตุกราดยิงในเมืองออโรร่าในปี 2555 James Holmes เล่นวิดีโอเกมที่ไม่รุนแรง เช่น Guitar Hero นอกจากนี้เขายังหมกมุ่นอยู่กับโจ๊กเกอร์ตัวละคร The Dark Knight การกระทำที่รุนแรงของเขาไม่ได้เชื่อมโยงกับเกม แต่เกี่ยวข้องกับความเจ็บป่วยทางจิตและการยึดติดกับตัวละครในภาพยนตร์ ซึ่งเป็นสองปัจจัยนอกเหนือจากวิดีโอเกม ในบทความวิจัยเรื่อง “ผลกระทบทางวัฒนธรรมของความรุนแรงในโรงภาพยนตร์: ไพรเวทไรอันและอัศวินรัตติกาล”: “ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความบันเทิงที่มีความรุนแรงจะกำหนดทัศนคติของประชาชนต่อความรุนแรง แต่พวกเขาทำให้วัฒนธรรมโดยรวมมีความรุนแรงมากขึ้นจริงหรือ? พวกเขาสามารถทำให้มันรุนแรงน้อยลงได้หรือไม่? … โดยสรุปแนวทางทางเลือก "ระบบนิเวศ" และทดสอบโดยตรวจสอบภาพยนตร์สองเรื่องที่กล่าวถึงความรุนแรงในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างน่าทึ่ง: The Dark Knight (2008) และ Saving Private Ryan (1998) โดยจะทดสอบเชิงประจักษ์ว่า Saving Private Ryan เปลี่ยนทัศนคติของนักศึกษาต่อความรุนแรงจริงหรือไม่ และอย่างไร และสรุปโมเดลทางจิตวิทยาที่ดีที่สุดในปัจจุบันของความเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างความคิดที่รุนแรงและพฤติกรรมรุนแรง” (Eitzen) บทความสรุปว่าภาพยนตร์ที่มีความรุนแรงสามารถกระตุ้นให้เกิดความคิดและการกระทำที่รุนแรงได้ ภาพยนตร์ไม่ได้แสดงปริมาณความรุนแรงอย่างไร แต่เป็นวิธีการนำไปใช้ ไม่มีหลักฐานว่าวิดีโอเกมก่อให้เกิดกิจกรรมหรือพฤติกรรมที่รุนแรงในสังคมของเรา บทสรุปของบทความชื่อ “ความล้มเหลวในการแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงลดพฤติกรรมทางสังคม”: “เราล้มเหลวในการค้นหาหลักฐานที่แสดงว่าการเล่นวิดีโอเกมส่งผลต่อพฤติกรรมทางสังคม … ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่การคาดเดาจะต้องได้รับการทดสอบอย่างเข้มงวดและทำซ้ำการค้นพบ ที่นี่เราไม่สามารถยืนยันการคาดเดาได้ว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงร่วมสมัยจะนำไปสู่พฤติกรรมทางสังคมที่ลดลง” (Tear และ Nielsen) หากไม่มีหลักฐานว่าวิดีโอเกมก่อให้เกิดความรุนแรงหรือไม่ มันมาจากไหน? ตามบท “สาเหตุหรือการหลอกลวง: การใช้การจับคู่คะแนนแนวโน้มเพื่อแยกความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและพฤติกรรมที่รุนแรง”: “ยังไม่เป็นที่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างวิดีโอเกมและความรุนแรงอย่างสมบูรณ์ ผลการทดสอบที่ทำกับนักเรียนเกรด 8 จำนวน 6,567 คน ไม่พบวิดีโอเกมที่ก่อให้เกิดความรุนแรงหรือไม่” (Gunter และ Daly) ในความคิดของฉัน หากไม่มีหลักฐานสนับสนุนสิ่งที่ผู้คนคิดไว้ ก็ไม่สำคัญว่าพวกเขาพูดอะไร ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก พ่อและแม่อนุญาตให้ฉันเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง ฉันสนุกกับการเล่นวิดีโอเกมและมันเป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ฉันชื่นชอบและจนถึงทุกวันนี้ฉันก็สนุกกับการเล่นมัน ฉันมีปัญหาในการจัดการความโกรธเมื่อตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันทะเลาะวิวาทกันหลายครั้งที่โรงเรียนเพราะปัญหาเรื่องความโกรธ วิดีโอเกมทำให้ฉันสงบลงและไม่ทำให้ฉันเป็นคนรุนแรงไปกว่านี้ ฉันเคยเป็นคนรุนแรงไปแล้ว ดังนั้นเมื่อฉันดึงบทความเกี่ยวกับวิธีที่วิดีโอเกมเชื่อมโยงกับความรุนแรง ฉันจึงหัวเราะเพราะมีหลักฐานว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น ในบทความ “คำร้องขอความกังวลเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง”: “...วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่ได้แข็งแกร่งไปกว่าหลักฐานที่แสดงถึงอันตรายจากสื่อวิดีโอที่มีความรุนแรงอื่นๆ ดังนั้นข้อเสนอจากแคลิฟอร์เนียจึง 'อยู่ภายใต้การคุ้มครอง' จริงๆ เนื่องจากไม่ได้เสนอ เพื่อจำกัดสื่อวิดีโอที่มีความรุนแรงอื่นๆ เช่น การ์ตูนเช้าวันเสาร์” (เมอร์เรย์) ไม่พบหลักฐานว่าเกมก่อให้เกิดความรุนแรง หากวิดีโอเกมก่อให้เกิดความรุนแรง ทำไมความรุนแรงจึงลดลงในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา? ในบท "The Big Fear" อธิบายว่าวิดีโอเกมเชื่อมโยงกับผู้คนที่ต้องอยู่คนเดียว และวิดีโอเกมทำให้ผู้ที่เล่นวิดีโอเกมเหล่านั้นมีมนุษยสัมพันธ์ที่ไม่ดี ("Grand Theft Childhood") บทนี้กล่าวว่าเนื่องจากความรุนแรงของเยาวชนลดลงในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา คุณจึงมีโอกาสถูกฟ้าผ่ามากกว่าการถูกยิงที่โรงเรียน ความรุนแรงคงจะไม่อยู่ในชาร์ตหากวิดีโอเกมมีบทบาทจริงๆ วิดีโอเกมได้พัฒนาสังคมและการป้องกันของเราอย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น กองทัพใช้เกมคอมพิวเตอร์เพื่อเตรียมเครื่องบินรบเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ทหารจัดเตรียมหอกไว้เพื่อทำลายเครื่องบิน โครงสร้าง และรถถังของศัตรู จากข้อมูลของ Karin Orvis วิดีโอเกมถูกนำมาใช้ในการฝึกทหารมากขึ้น สมมติฐานหนึ่งก็คือทหารส่วนใหญ่เล่นวิดีโอเกมเป็นประจำ … เนื่องจากนักเรียนนายร้อยอาจเป็นกลุ่มประชากรพิเศษ งานวิจัยนี้ตรวจสอบความถี่ของการใช้วิดีโอเกมทั่วทั้งกองทัพสหรัฐฯ ผลลัพธ์ระบุว่าน้อยกว่า 43% ของทหารมากกว่า 10,000 คนที่สำรวจเล่นวิดีโอเกมอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง” (“Are Soldiers Gamers?”) อีกบทความหนึ่งชื่อ "การตรวจสอบบทบาทการเล่นที่แตกต่างกันของแต่ละบุคคลในการฝึกอบรมตามวิดีโอเกม" กล่าวถึงว่าวิดีโอเกมกำลังกลายเป็นเครื่องมือการฝึกอบรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในกองทัพ ด้วยแนวโน้มนี้ สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบปัจจัยที่เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของสื่อการฝึกอบรมนี้ (Orvis, Horn และ Belanich) ดังนั้นวิดีโอเกมจึงมีประโยชน์บางประการนอกเหนือจากการก่อให้เกิดความรุนแรง โดยรวมแล้ว ฉันเชื่อว่าเกมคอมพิวเตอร์ไม่ก่อให้เกิดความชั่วร้ายเหมือนอย่างที่บุคคลที่อยู่เบื้องหลังรีโมททำ ฉันมีข้อเท็จจริงที่จะกล่าวถึงสิ่งที่ฉันพูดจากแหล่งข้อมูลทางวิชาการภายนอก มีองค์ประกอบที่แตกต่างกันที่กระตุ้นให้เกิดความป่าเถื่อน ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนวิดีโอ ฉันเชื่อว่าการโต้แย้งว่าพวกเขาทำหรือไม่ก่อให้เกิดความชั่วร้ายจะขยายวงกว้างขึ้น ไม่มีการตอบกลับอย่างแท้จริงจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม อ้างอิง อาดาชิ, พอล เจซี และทีน่า วิลลัฟบี "ผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อความก้าวร้าว: มันเป็นมากกว่าความรุนแรงหรือเปล่า" ความก้าวร้าวและพฤติกรรมรุนแรง 16.1 (2554): 55-62 Boodman, Sandra G. "มีพรสวรรค์และทรมาน" เดอะวอชิงตันโพสต์ 16 พฤษภาคม 2549 ไอท์เซน, เดิร์ก. "ผลกระทบทางวัฒนธรรมของความรุนแรงในโรงภาพยนตร์: ไพรเวทไรอันและอัศวินรัตติกาล" การคาดการณ์ 7.1 (2013): 3-24 กุนเตอร์, วิทนีย์ ดี. และเควิน ดาลี "สาเหตุหรือการปลอมแปลง: การใช้การจับคู่คะแนนแนวโน้มเพื่อแยกความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงกับพฤติกรรมรุนแรง" Computers in Human Behavior 28.4 (2012): 1348-1355. Kutner, L. และ Olson, C. “ความกลัวครั้งใหญ่” Grand Theft Childhood: ความจริงที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและสิ่งที่ผู้ปกครองสามารถทำได้ (2008) 8-9 พิมพ์. เมอร์เรย์, จอห์น พี., บาร์บารา บิ๊กกินส์, เอ็ดเวิร์ด ดอนเนอร์สไตน์, รอย ดับเบิลยู. เมนนิงเกอร์, ไมเคิล ริช และวิกเตอร์ สตราสเบิร์กเกอร์ "คำวิงวอนสำหรับความกังวลเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง" การดำเนินการของมาโยคลินิก เมโยคลินิก. ฉบับที่ 86. ลำดับที่ 8. มูลนิธิมาโย, 2554. Orvis, K. A. , Moore, J. C. , Belanich, J. , Murphy, J. S. , & Horn, D. B. "ทหารเป็นนักเล่นเกมหรือเปล่า? การใช้วิดีโอเกมในหมู่ทหารและผลกระทบต่อการใช้วิดีโอเกมอย่างจริงจังสำหรับการฝึกทหารอย่างมีประสิทธิภาพ" จิตวิทยาการทหาร 22.2 (2010): 143. ออร์วิส, คาริน เอ., แดเนียล บี. ฮอร์น และเจมส์ เบลานิช "การตรวจสอบบทบาทของแต่ละบุคคลในการฝึกอบรมด้านวิดีโอเกม" จิตวิทยาการทหาร 21.4 (2009): 461-481 เทียร์, มอร์แกน เจ. และมาร์ก นีลเซ่น "ความล้มเหลวในการแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงจะช่วยลดพฤติกรรมทางสังคม" กรุณาหนึ่ง 8.7 (2013): e68382
Portals (13)
- SLOW MOE'D | Portals, Merchandise, and Blogs | Houston, Texas
Official online store of SLOW MOE'D. We Create Portals, Sell Esoteric Fashion, and Introduce New Ideas To Scientific Thought. #ASAR #SLOWMOED #SLOWMOEDCLOTHING Button Home Page Updated Announcement (December 29, 2024): We have updated our shipping and tax information, we are shipping internationally! 🌎📦 There is now a submissions page. Would you like to have a SLOW MOE'D portal to be made and submitted on our various platforms for promotions, marketing, entertainment, etc? Fill out here – Free for a limited time! Subscribe to our weekly newsletter for a free 10% coupon here if you are new! To sign up try refreshing the page or press the "Sign Up!" button at the bottom of the screen! We encourage you to subscribe to our YouTube channel as well! Click Below. พอร์ทัล SLOW MOE'D ล่าสุด 🌀 TLC - My Life (SLOW MOE'D) The Powerpuff Girls Portal 12 พฤศจิกายน 2568 Button พอร์ทัล MOE'D ช้าที่นี่! ขอบคุณสำหรับ 700 Subscribe!!! ช่วยเราด้วยการสร้างช่อง YouTube และสมัครรับข้อมูลช่องของเรา Button คลิกที่นี่เพื่อสมัครรับข้อมูล YouTube ของฉัน Frequently asked questions Purchase our merchandise How do I buy products? Select "Shop," from the navigation bar at the top of the page. This will take you to our shop, where you can select the products or add them to your cart. Button Click Here To Visit Our Shop! กรองตาม หมวดหมู่ ทั้งหมด Collectibles Accessories Pants T-Shirts ราคา US$4 US$70 จัดเรียงตาม ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D "Europa" [Black] ราคา $16.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D PUNIC MUREX SHELL ราคา $14.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D Reflective Logo Joggers ราคา $19.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D LOGO MAGNETIC DECAL ราคา $10.00 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน Best Seller 🧐 SLOW MOE'D "720 degrees of Wisdom" ราคาปกติ $29.99 ราคาขายลด $20.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D Logo L/S ราคาปกติ $39.99 ราคาขายลด $25.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D "PORTAL" Reflective Sweatpants [Grey] ราคาปกติ $34.99 ราคาขายลด $27.99 เพิ่มลงในรถเข็น ดูข้อมูลด่วน SLOW MOE'D "Divine Cow" ราคาปกติ $29.99 ราคาขายลด $23.99 เพิ่มลงในรถเข็น 1 2 3 4 5 Button Click Here To View Our Blog! 6 ชิ้น SLOW MOE'D ที่คุณต้องมีสำหรับหน้าร้อน! Morrice 30 ก.ค. ยาว 1 นาที ความสัมพันธ์ทางสายเลือด: ข้อเท็จจริงของชาวมัวร์ที่คนผิวสีไม่รู้ Morrice 3 มิ.ย. ยาว 2 นาที 10 ผลิตภัณฑ์ของ Amazon ที่สามารถปรับปรุงประสบการณ์พอร์ทัล SLOW MOE'D ของคุณได้ Morrice 2 มิ.ย. ยาว 2 นาที 8 วิธีสร้างสรรค์ในการใช้พอร์ทัล SLOW MOE'D Morrice 2 มิ.ย. ยาว 1 นาที จะใช้เสื้อผ้า SLOW MOE'D อย่างไรให้โดดเด่น? Morrice 1 มิ.ย. ยาว 2 นาที โปรดพิจารณาช่วยเราให้ทุนสำหรับการวิจัย Scleroderma และต่อสู้กับโรคหายาก เพื่อเป็นเกียรติแก่แม่ของฉัน Contact Details อีเมล์: mkenn994@gmail.com ติดต่อเรา
- Live on SLOW MOE'D
Welcome to Live on SLOW MOE'D! We Live Stream every Wednesday at 8:00 P.M. Central Standard Time. We cover a range of topics and provide our viewers with key updates. Watch Live Upcoming Live Stream 12/10/2025 8:00 P.M. Central Standard Time Watch Our Previous Live Streams Below Welcome to Live on SLOW MOE'D! We Live Stream every Wednesday at 8:00 P.M. Central Standard Time. We cover a range of topics and provide our viewers with key updates. Subscribe to our Official YouTube channel for instant updates! -> Posts of Interest View Blog 6 ชิ้น SLOW MOE'D ที่คุณต้องมีสำหรับหน้าร้อน! ความสัมพันธ์ทางสายเลือด: ข้อเท็จจริงของชาวมัวร์ที่คนผิวสีไม่รู้ 10 ผลิตภัณฑ์ของ Amazon ที่สามารถปรับปรุงประสบการณ์พอร์ทัล SLOW MOE'D ของคุณได้
- Member Page | SLOW MOE'D
เราไม่พบเพจที่คุณกำลังค้นหา ไม่พบหน้าเพจนี้ กลับไปที่หน้าโฮมเพื่อสำรวจสิ่งอื่น ๆ ต่อ ไปที่หน้าโฮม









